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これも重要な情報でしょ 絶対に、絶対です! 名前の後の数字はまだ埋まって無いパートがある、ということです。 ウォルター ディーン ルイン ローランド セレス リシェル イージス エルド アドニス クレセント アトレイシア ソロン ジェラルド クリスティ ミリティア 魔智 アーロン ジェシカ アルム エーレン アルカナ ラシーカ リディア リリア ゼノン ファーラント ソファラ キルケ ファルクス クラッド ザンデ シルフィード ギルム セルヴィア 紗紺 ミトラ ティリス フィレス カノン フローディア ウォルター 「俺は所詮他の者とは違い魔道の探求者の一人に過ぎん 戦いにおいて役に立てることも少ない もう共に戦うこともないだろう」 「俺は所詮 一介の探求者 此度の戦いでは 己の力不足を痛感したさ」 「俺は英雄の器でも 黒幕の器でもなかった それを思い知らされた旅だったな」 【C-5以降】 「エインフェリアというのも肩身が狭いものだな その時代その時代の 最高の勇者と比較される 世紀の英雄も単なる平凡な戦士となる 天才と呼ばれた魔術師もまた同じだ どうも俺には合わないな 次は平凡な死を迎えたいものだ」 「俺がエインフェリアに選ばれたのは神の気まぐれ 心配せずとも もう俺が選ばれる事などないんだろうが…」 【ラスト直前】 「こんな場所こそがこの俺にはお似合いだ 俺のような人物が光を求めた事 それが前世での過ちさ」 「眩き光に照らされた闇はただ消え去るのみ 後に残るものはあるのだろうか…」 ディーン 「かつてニブルヘイムで ヘルに殺され続けていた 私の魂を救ってくださったのはシルメリア様でした 人に様々居るように 神にもまた 信頼に足る者と そうでない者が居る それだけではないでしょうか?」 「神と人 どちらが善でどちらが悪と 言うわけではありません 人に善悪居るように 神もまたそうであると ただそれだけです」 「人に善悪居るように 神もまたそうであると ただそれだけです」 【C-5以降】 「このミッドガルドの地はニブルヘイムと ヴァルハラにとっての収穫場のようなもの 人々の魂は輪廻を繰り返す 神々は優れた魂を招致し 冥界は堕落させる 私はこれらの干渉からミッドガルドを守りたいだけ どちらの側にも肩入れする気もありません 役に立つかどうかわかりませんが・・・ これを貴方に」 「私はこのミッドガルドの地を 天界・冥界の干渉から守りたいだけ どちらの側にも肩入れする気もありません」 【ラスト直前】 「このミッドガルドにおいて 人々の魂が 永遠に輪廻を続けると 世界が淀む 上下の境界を逸脱してしまった魂の行き先・・・ それそのものは必要なのです」 「目標なくして進める人は多くは無い 天界が存在しなければ 人々の間に差別が生まれ その差が広がり続ける 冥界もまた同じ事 それそのものは必要悪だと言えるでしょう」 ルイン 【C-5以降】 「あ うっそ こんな所で会うなんて!何これ運命ってヤツ? …って喜んでる場合じゃなさそうねもしかして結構辛い目にあってたりする? まあほら人生山有り谷有りだしさあんまり思い詰めちゃダメよ」 「なんかヴァルハラってトコもあんまりいいとこじゃなさそうね 天界がいいところだなんて誰が最初に言い出したのかな? これ上げるからさ元気だしなよね!」 「ヴァルハラがいいところだなんて誰が最初に言い出したのやら… 責任をとらせたいと思わない?つ~かマジメにさぁ…」 【ラスト直前】 「あのさこんな事言うのはなんだけど…凄いメンツだなって自分でも思わない? なんて言うか…濃すぎ?」 「アンタはホントお人よしなんだから… 上の世界でのイザコザなんて勝手にやらせとけばいいのに 自分達で責任取るのがスジってものでしょ!?」 ローランド 「全てが終わった暁には この私が王女に仕え 臣下の末席に加わる事を お許しください 今この時代に 私が仕えるべき人物は 貴方しか居ないと確信しております」 「アリーシャ様 どうかこれを… 少しでもお役に立てれば幸いです」 「天の騒乱と 地の動乱 この2つを鎮めねば ミッドガルドの地に 平和は訪れませぬ」 【C-5以降】 「ディパンの話は聞きました ですがアリーシャ王女が生きている限りディパン王家の灯火は消えません 亡きバルバロッサ王もそれを望んでいるはず」 「今はあの者達の思い描いたように進んでいますここで王女が倒れれば全てはあの者の思惑通り それが私には我慢がなりません如何なる状況であろうと生きてこそです」 【ラスト直前】 「アリーシャ王女はミッドガルドの覇権には興味がおありでは無いようだ ですがミッドガルドの戦乱を収めるには強いリーダーが必要なのです 王女が決断なされる日を私は待ちましょう何年でも何十年でもこの人生が尽きるまで…」 「ミッドガルドの平和のため…戦乱に喘ぐ人々のために アリーシャ王女の残りの人生すら投げ出せと私は申し上げているのです 誰でも良いわけではない貴方である必要があるならば私は鬼にもなりましょう」 セレス 「こうして生きてはいるけど 所詮私は過去の人間 私のような亡霊が 今を生きる者達に 言える事など何もないわ たとえそれが正しかろうと 間違っていようと 選ぶのは 貴方達自身であるべきなのだから」 「今を生きる貴方の手で 運命を切り開きなさい 貴方にしか それはできない」 「貴方にしか できない事がある… ならば覚悟を決めなさい」 【C-5以降】 「こうして生きてはいるけど所詮私は過去の人間 私のような亡霊が今を生きる者達に言える事など何も無いわ 今のディパンの王女は貴方なのだから」 「自分で考え何が正しいのか何をするのかを選びなさい それが貴方の義務であり残された数少ない権利なのだから」 【ラスト直前】 「自分の事が書かれている歴史書を見るのって何かヘンな気分ねぇ… まぁ悪い気はしないけど… コレを持って行きなさい何かの足しにはなるでしょう」 「そう言えば貴方には兄さんの面影があるわね 私がずいぶんと迷惑をかけたからきっと怒ってばっかりだったんだろうな」 リシェル 「不思議ですね…こうしてまた息をしている 私の生は一度終えたはずですのに あの時シルメリア様が選んでくださらなければこんなふうにお話をする事もできませんでした」 「不思議ですね…こうしてまた息をしている 私の生は一度終えたはずですのに 今の私ではお力になれませんがせめてこれをお受け取りください」 「申し訳ありませんが今の私の力ではお役には立てないでしょう」 【C-5以降】 「私の守っていた国は滅びましたですがそれを無駄な事とは思いません あの時私の剣の後ろには確かに日々の営みを続けている人々が居たのですから」 「今はこの村の営みを守っていきたいと思います 今度はごく親しい人々を深く見守っていきたいのです」 【ラスト直前】 「この前ゴーラ地方を訪ねました この私と王国騎士団長であったローランド殿とが領主であったカノンにだまし討ちにされた土地 せめてかつての部下に花を供えてやりたくて」 「一緒に殺された部下はさぞ無念であったでしょう私には何もできませんでした あの時も今も私が無力でさえなければ…」 イージス 「ん!?どうしたその顔?あ 俺の死因を教えたっけか? なに せっかく再び命を得たんだ 今度は泳ぎの練習しようかと思ってな」 「せっかく再び命を得たんだ 今度は泳ぎの練習をしようかと思ってるんだ」 「さて 問題は 生前の水霊との契約が まだ生きているかだな 一回死んだ この身が まだ泳げないでいるのかどうか・・・」 【C-5以降】 「勝てない時には戦わない そんなごく当たり前の指揮を ごく当たり前にできない奴の なんて多い事かね 個人戦でも集団戦でも一緒だよ プライドや意地を捨てれない奴が捨てれる奴に勝てるものか」 「俺にできるのは 勝てる戦いを負けないように戦うことさ 最初から負けてる戦いを勝たせる事なんてできやしねぇよ」 【ラスト直前】 「相手を知る事 そして自分を知られない事が 戦いに勝つ秘訣さ 前世において 俺が魔法を使える事を 隠し通したようにな」 「流れが悪かったら 自力で変えればいい ただ待ってたって 時間を無駄にするだけさ ん? 海流の話じゃないぞ 人生の話…だ」 エルド 「アンタとの契約は切れたハズ 今更 何の用だ?」 「こっちは 貴様には用は無い また いいように使おうってのか? あまり人をナメるな消えろっ!」 「これ以上周りをチョロチョロするな なんなら こいつをぶち込んでやろうか?」 【C-5以降】 「こちらの弱みに付け込んで長い間好き勝手に使ってくれたよな あれだけ使役すれば十分だろう もう生前の借りは無いはずだが?」 「これ以上 俺に何を望む? あれだけ使役すれば十分だろうが」 【ラスト直前】 「他人が自分に従う事を当然と思っている そんな貴様らの考えには虫唾が奔る 誰も彼もが貴様らにつき従うと思ったら大間違いだ!」 「神の名さえ出せば誰も彼もが喜んで従うと思ったら大間違いだ」 アドニス 「ん!?何だお前か物乞いにでも来たのか?用がねえならさっさと帰んな」 「この俺の前にそのウゼェ顔を二度と見せるな! コイツを恵んでやるから早く消えな!」 「口で言ってわかんねぇのか?俺の視界から消えろって言ってんだよこの豚野郎が!」 【C-5以降】 「くくく…お前は何を求めてる?復讐か? そうだ追い殺せ!詫びにも命乞いにも耳をかすな 何をためらう必要がある?向こうが先にやってきたんだろう…」 「なぁにお前は悪くない…全ては向こうから仕掛けてきた事だ 相応の罰をくれてやるのは当然だろうが」 【ラスト直前】 「何だそのツラは 殺すのに疲れたか? やらなきゃ やられるんだぜ なら 殺す側に回るのは 当然だろうが」 「倒れたら刺せ! 刺したら抉れ! 一瞬でも ためらったら やられてるのが お前になるだけだぜ」 クレセント 【C-5以降】 「ひっさしぶりー!元気だった?会えたら渡そうと思ってた物があるのよ …ってあれ? …うん? …あはははは ま また今度ね!」 「あのさぁ アンタ暇なワケ? こんなトコで油売ってていいの? やる事いっぱいあんでしょ? バッカじゃないの とにかく黙って受け取りなさいよ!」 「別に来たければ いつ来てもいいけど… アンタ達のために食器とか揃えなきゃなんないじゃない 高いんだからさぁ… ムダにさせないでよね」 【ラスト直前】 「昔はアタシも自分ほど不幸な人間は居ないって思ってたわよ でも今は違う あんな過去があったからこそアタシは出会うべき人に出会えたんだし 結局幸福だの不幸だのってのはさ 自分が死ぬ最後の瞬間にどう思えるかなんじゃないの?」 「アンタはどうなの?自分で自分の事を 不幸だと思ってる?」 アトレイシア 「これまで多くの場合 私達人間を守る事に利があった存在… それが神々 私達人間に害をなす事で利があった存在… それが魔物と呼ばれるもの 神々なんて呼び方は あくまで人間側がつけた区分けに過ぎないわ 一回死んでわかったのは神々に対する必要以上の依存は甘えだって事ね …それが分かってたら前世でアタシをもっと高く買わせてやったものを」 「私達人間を守る事に利があった存在… それが神々 神と人間はこれまである意味で共存をしていたのよ 人の側にその自覚は無かったとしてもね」 「確かに神々は我々を ミッドガルドを守ってくれているわ そうする事で神々に利があるならば…だけれどね」 【C-5以降】 「ディパンの件は聞いたわ 見せしめのつもりなんでしょうね ああやって力を見せつける事で 神々に逆らう者 疑う者を封じるための… あいつらのやり方はニブルヘイムなんかの数倍タチが悪いわ」 「ニブルヘイム側は個人に深く干渉し 一人一人を自分達の側に引きずり込もうとする 対して神々は 全体を自分達の側に傾かせつつ疑いを持つ者を闇に消し去る やると決めた時の神々のやり口は不死者なんかより遥かにタチが悪いわ」 【ラスト直前】 「アタシ達の部族が滅びたのは不死者のせいじゃないわ あの不安定で強力な魔力は間違いなくアタシに加護を与えていた神本人のものだった ただ…蘇ったあの子を殺さないでいてくれた事には感謝してる」 「私の部族は死後にエインフェリアとして働く事を条件に神々の加護を受けていた けれど私は産まれる事のなかった我が子の命と引き換えに冥界に下ろうとしたの それを知った神々は私の部族を滅ぼした全てはアタシの愚かさが招いた事よ」 ソロン 「俺が生きていた時から何も進んじゃいない 解明されたのは枝葉の部分ばかり 他の魔術師共は何をやってるんだ?」 「論理なんぞを気にしていて 魔術の進歩があるものかっ! 癒しの術の存在 それそのものが摂理に背いたものだろうに」 「結局 俺がやるしかないのか ダメだダメだ まったく…」 【C-5以降】 「今 一般的になっている多くの魔術様式を研究してみたが 生前に俺の導き出した仮説は間違ってはいなかったみたいだな よし!それがわかっただけでも蘇った価値があるってものだぜ」 「人の身のままでは真理の研究には時間が足りない 不死に走る者がいるのも分からなくはないよなぁ」 【ラスト直前】 「人が不死者になる道は解明済みだ神になる道があって何の不思議も無いよな ただどちらの道も俺には魅力的に見えないだけだ なんだ!?俺が真面目に話をしてるのがおかしいだと?」 「神も不死者も行き着く先に見えるのは時による精神の風化 イズンの林檎なくしては神といえども時には勝てやしない ましてや人という存在は神よりもそして不死者よりもその精神は脆い 人が永遠を求めるのはそれだけで大いなる不幸となるのさ…覚えておけよ」 ジェラルド 「再びお会いできるとは… そちらは相変わらずのようですね 結局私は 剣を手放すことはできませんでした もはや別の生き方を探せるほど 器用ではないので」 「どうやら私には 剣を手放す事はできそうもない ならばせめて人のためにとこうして魔物退治を繰り返しているのですよ」 「共に戦うには力及ばずともせめて人の世のために戦い続けましょう」 【C-5以降】 「私が剣の道を目指したのは邪悪な竜の封印を解いたとされている 母の汚名をそそぐためでした でもそれは間違いだったのです 後にわかったのですが母が解いたとされた封印は 大神オーディンの手の者によって解かれたものでした 全てはネルソフの町を滅ぼすための神々の策謀だったのですよ」 「私だけではなく このミッドガルドの混乱の大半はオーディンが仕組んだものだったのです そういった一連の動きを知ったシルメリア様は天界の方針に反対し 封印されてしまった これが私の知る全てです」 【ラスト直前】 「日々剣を握り生前程度には戦いのカンを取り戻せた気がします 今ならば私も足手まといにはならないやも知れませんな」 「最近魔物どもの行動が乱れてきております世界に大きな変化が訪れる前兆でしょうか?」 クリスティ 「憶えてる?私よ私! も~ 他人行儀ね クリスでいいわよ お陰様で アッチコッチ旅しながら元気でやってるわ それにしてもこんな所にも魔物が居るのねぇ 昔 結構封じたと思ったんだけどなぁ… これはきっとアレよ 魔物を解放して回ってる 悪いヤツが居るのよ」 「魔物を解放してる人がいるっぽいんだけど たぶん悪いヤツよね… うん!決まり!!弁解の余地無し 発見次第 射殺決定! え~っ? 何でダメなのよぉ」 「悪いヤツなんか さっさと殺した方が世のためなのよ 甘い顔をしてるといつか周りが酷い目に遭うんだからさ」 【C-5以降】 「昔 アタシとセルヴィア様って人とあと一人で 魔物をアチコチ封印して回ったの それを見て回っているんだけど 結構 壊されてるのよ セルヴィア様の封印自体は まだ保つハズだから誰か悪さしてるのが居るハズなのよね」 「アタシとセルヴィア様の施した愛の封印を壊すヤツが居るなんて~っ! も~死刑!絶対死刑!何が何でも死刑よっ!! 止めてもムダだからねっ!」 【ラスト直前】 「ところでさぁ… シルメリア様ってばセルヴィア様をもう出した? まだなら早く つ~か 今すぐ! え!? あ? あ? はぁ!? 何それ~っ い~わよっ 自分で何とかするからっ!」 「何とかは何とかよ! 今に見てなさい 目にモノ見せてくれるんだからっ」 ミリティア 「こうして再びお会いできるなんて… 何だか不思議な感じですね」 「今度の生ではもう誰も信じません もう騙されて利用されるのはごめんですから もし もう一度姉さんに会えるとしたら その時にはきちんと顔を上げて話せるように…」 「人を信じて騙されるくらいなら誰も信じない方が幸せですよ」 【C-5以降】 「もし叶うのならば 私の命と引き換えに 姉さんと義兄さんに新しい人生を過ごして欲しい それぐらいしか姉さんに償うことはできないから」 「これから私は何をすればいいのか… アリーシャ様と一緒の時は楽で良かったのですが」 【ラスト直前】 「姉さんと会った時 きちんと顔を上げて話せるように 私は自分の意思で 選んだ道を 進もうと思います」 「とりあえず 世の中のために何かをしたいと 思っているんですけれど アリーシャ様は 何がいいと思います?」 魔智 「国を追われた俺に帰るところなどありはしない どこか静かに暮らせる場を求めて彷徨うだけさ」 「国を追われた俺に帰るところなどありはしない 懐かしい人も 場所も無い 最後の時まで静かに暮らせる場所を求めて彷徨うだけさ」 「このままここで野垂れ死んでもそれはそれで悪くないさ」 【C-5以降】 「エインフェリアから解放されたとて特にやるべき事も見つからない あのまま使役されていても あまり変わらなかったのかもしれないな」 「エインフェリアから解放されたとて特にやるべき事も見つからない あのまま使役されていた方が 幸せだったのかもしれないな」 【ラスト直前】 「無闇に人を信じれば裏切られる だが信じる事を忘れれば人は人では無くなる 最大の友に裏切られた男の戯言だ 聞き流してくれて構わないさ」 「俺が前世で学んだ事をまとめると『女ってのは分からん』ただそれだけだ」 アーロン 「一人で居るというのは 何やら不思議な気分だな 皆は 今どうしている? 特にあの… アイツは… いっ… いや なんでもない 忘れてくれ」 「あまりに長く魂を共にしていたので 一人で居るというのは 何やら不思議な気分だ あ~ と… 共に戦った仲間達は 今どうしている?」 「あ… と… いや 大した事じゃないんだ 忘れてくれ」 【C-5以降】 「ミッドガルドの混乱を収めようと何人かが立とうとしているようだが… 全員小物だ アイツ等には この世界は広すぎる なぁ… アンタは 立ち上がってはくれないのか?」 「どんな状況でも アンタなら何とかしてくれる そんな気がするんだよな」 【ラスト直前】 「俺にとっては忙しすぎるくらいで丁度いいって事か… いや働いてはいるんだぜこう見えてもな」 「ノンビリするのも悪くは無いんだが妙に手持ち無沙汰で… ダメだなこういう生活は俺には合ってないみたいだ」 ジェシカ 「皆様 お変わりありませんか? 私は ご覧の通りです」 「この村は平和ですね 荒んだ心が洗われていくようです まさか こうして再び生を得る事になろうとは 思いもよりませんでしたが…」 「せっかく頂いた命ですもの 無駄にしないよう 懸命に生きてゆきますわ」 【C-5以降】 「私の事を知っている人は もう誰も居ない 全ては過去… 何を当たり前の事を 言っているんでしょうね 私は…」 「この私も もう一度… いえ 何でも… ありません」 【ラスト直前】 「あの…そういえば赤ちゃんって…… …… …… …… …… ……」 「私はもう平気です守ってくださる人ができたんです」 アルム 「やっと貴様から解放されたかと思えば 時は過ぎ 我が公国は歴史の一部か あの時 俺が生き延びてさえいれば ディパンごとき のさばらせはしなかったものを…」 「我がパルティアが滅び ディパンが残るか… この俺がなくては さもありなん ディパンの雌狐めは 代々姑息な手段に長けているからな」 「俺の死以来は ディパンが大陸の盟主気取りか 海の向こうの野蛮人風情が 笑わせる話だな」 【C-5以降】 「分かっているさ 俺には兄のようなカリスマ性が無い 」 「生前に戦争が起こった時も 俺は国に残された」 「父も兄も戦で武勲を立てたのに 俺には その機会すら与えられなかった」 「だから俺は 知謀を磨いた! 進んで不死者どもを狩り回った!」 「時には冥界から魔物を呼び出し その場で滅ぼしもしたさ!」 「それの何が悪い!!」 「それによって 俺はエインフェリアに選ばれた 父も兄も選ばれなかったのにだ」 「神々の手によって 俺の方が二人よりも 有能である事が証明されたんだよ」 「我が父も兄もエインフェリアに 選ばれはしなかった」 「神々によって 俺の方が奴らより 有能である事が証明されたのさ」 「あーっはっはっは!!!」 【ラスト直前】 「異形の姿で生まれたこの俺が能力においても兄に劣っているだなどと認められるか! 俺がパルティアを支えねばならなかった他の誰でもないこの俺がだ だからこそ俺は…」 「もはやパルティアももう無い人々の記憶にも歴史にも何も残されていない 俺の戦いは何であったのか何もかもが虚しい…」 エーレン 「アリーシャ王女か貴方と共に戦った日々忘れてはいない 神々を相手に戦い続けるのならばこれから先辛い事も多いだろう 何か助けになる物を渡したいのだが今は持ち合わせがなくてな また会いに来てくれた時にお渡ししよう」 「もはや今の私の力ではアリーシャ王女の足手まといにしかならないだろう だが志だけは常に王女と共にあると思っていて欲しい よければコレを貰ってくれないか?金は幾らあっても困りはしない 生前にそれを教えてくれた者が居てね」 「我が志は常に共にあると思っていて欲しい」 【C-5以降】 「楽を求め主なる流れの一員となるか縛られるのを嫌い個の存在を貫くか それを選択する責任と権利は己自身にあるものだ 多勢の長に納まっているヴァルハラの神々は人という種の自立を快くは思わないだろうがな」 「集団の一員であれば存在の安定がはかれようだが同時に個性が失われる 個々の存在というのは不安定なものしかしだからこそ自由であるとも言える」 【ラスト直前】 「私には子どもは居ないだが娘のようなものが居てな… いや…昔の事をふと思い出しただけだ」 「アリーシャ王女にとって私達はどんな存在であった? 親しき友か?愛すべき子どもか?それとも余計な憑き物かな?」 アルカナ 「この街ももうすぐ無くなってしまうわね私達の歴史も砂にまみれて消えていく… けれどここで生まれ育った人々は消えてなくなるわけじゃない カルスタッドの息吹が世界中に広がっていくだけ」 「この街ももうすぐ無くなってしまうわね私達の歴史も砂にまみれて消えていく…か…」 「滅びが自然の定めならば受けいれましょう 自然とは共存していくもの屈服させるものでは無いのだから」 【C-5以降】 「この街は私が二人の幼馴染と共に命をかけて守った街 でも…なんでアイツはエインフェリアに選ばれなかったのかしら? 私が選ばれたんだから選ばれてもおかしくないはずなのに… 地味だった…からかなぁ? せっかく会いに来てくれたのだからコレくらいのお礼は…ね」 「頑張ったのに何故か報われない人って居るんですよね 私の幼馴染の一人がそうでした」 【ラスト直前】 「枯れていた世界樹からの流れが元に戻ったみたいです 遥かな未来にはこの地も緑溢れる地になるかも知れませんね」 「枯れていた世界樹からの流れが元に戻ったようです ですが世界が正常に戻るには時間がかかりますこの街が滅びる事自体は止められないでしょう」 ラシーカ 「アリーシャ!会えて嬉しいわ 私の故郷カルスタッドへようこそ 何も無い砂まみれの街だけどね ゆっくりして行ってくれると嬉しいわ」 「この街もずいぶんと変わったわ けど…少しだけれど あの頃の面影は残っている」 「幾つもの水場が無くなってだいぶ寂れてるけど まだ面影は残っているわ 私にはそれで十分」 【C-5以降】 「私の一番大事な人のお墓参りに行って来たの もちろん場所なんてもう分かんないんだけどさ だからもう 砂漠全部が私達のお墓 そういう事にしたわ」 「私は死んでた時に あんまりマメに見に来る方じゃなかったけどさ やっぱ自分の死を悲しんでくれる人が居ると嬉しいじゃない だから…ね 砂漠全部が私達のお墓 あの人が見ている事を願って」 【ラスト直前】 「私はこのまま この街の最期を見届けるわ このカルスタッドの街が 私の二度の人生の全て 愛着も… 思い出も… いっぱい詰まってるし」 「水場が涸れた理由は簡単 世界樹からの流れが歪んでこの街を大きく外れてしまったのよ だからもう この街を復興させる事は無理 半日進んだ場所に新しい街を作った方が早いわね」 リディア 「ここにいた頃は 戦ばかりしてた 私を認めさせてやりたくて… 結局違ったのよね この国には私の存在そのものが邪魔だったの 私が結果を出せば出すほど権力者たちにとっては不都合だった むしろ 何もしないでいれば殺されずにすんだかも知れないわね」 「この国が滅びずに まだ残ってただなんて世も末ね ここは立場だけ気にする 品の無い馬鹿野郎達の集まりでしかないのにさ」 「マジメに一回滅びた方がいいのにこんな国!」 【C-5以降】 「弟のカインは病死…か 支配者の資格無しとみなされ幽閉ってトコね そういった話は出ていたし別に驚きはしないわ 場所にも事欠かないみたいだったし」 「私は民衆の人気だけはあったし形だけとはいえ継承権も持っていた 弟のカインを早くに処分できなかったのは私が居たから 下手に処分すれば私が次の王になる かといってカインに継がせる訳にもいかない カインをそそのかして私を殺させ その罪により幽閉する 裏で絵を描いたのは将軍と宰相のどっちだか… 本当に迷惑な話だわ」 【ラスト直前】 「前世では死ぬまでずっと一人だったから 誰かと一緒に居る方が落ち着かないわ」 「前世では死ぬまでずっと一人だったし 別に今更 どうって事も無いわよ」 リリア 「色々と悩みましたが この街で新たなる生を全うする事にしました ここには辛い思い出しかありませんが 私にはここしか過去に繋がる地はありませんから」 「私はこの街で生活し この街で死にたいと思っています 誰も知らない 思い出すらない土地で生きていけるほど 私は強くありませんから」 【C-5以降】 「生前の私にとってこの街は魔物の居城にしか見えませんでした 当時の王に見初められた私は聖女という名目でこの街につれて来られました どうせ断る事はできないのだからと両親が私を売ったんです」 「こうして見てみると立派な街並みですよね 住んでる人も角も牙も生えておらず皆普通で…」 【ラスト直前】 「今でも心を痛めるのは娘のことです あの時私は まだ幼い娘を残して命を絶ちました 母として あの子に詫びる言葉が見当たりません」 「前回の生では 私は まだ幼い娘を残してこの命を絶ってしまいました 母として あの子に詫びる言葉が見当たりません」 ゼノン 「今の俺にできるのは 人々のためにこうして魔物を倒す事だけ 例え生まれ変わったとしても俺の罪が消えてなくなるわけではないのだから」 「例え生まれ変わったとしても俺の罪が消えて無くなりはしない この命が存在する限り 己の罪を償い続けよう」 「たとえ百度生まれ変わっても俺の罪は消えはしまいよ」 【C-5以降】 「ミッドガルドが滅ぶ事は無いさ 苦労してせっかく育てた作物を刈り取る事なく焼き払う農夫がどこに居るのさ?」 「ディパンは単なる見せしめだね シルメリア神とアリーシャ王女の行動に神々が釘を刺したというところかな」 【ラスト直前】 「オーディンは このミッドガルドの地に戦乱を生み出すため 数多の種を蒔いている 俺が捕らわれた写本もまた その一つだ あれにもまた 主神の意思と力の一部が埋め込まれていたのさ その力を利用して ミッドガルドを統一し 戦乱の日々を終わらせようとしたんだけど…ね」 「かつて俺もまた 神々の力を得てヴァルハラに挑んだ事があった ロゼッタ国王に 天眼のエーレン クレセント そして斬鉄姫セレス… 多くの仲間が理想に共感し共に戦ってくれた それもまた オーディンによる謀略の内であったのだけれど」 ファーラント 「エインフェリアとして過ごした日々はこの俺にとある仮説を与えてくれた この仮説が証明されれば人と神の関係も変わる それまで…死ぬんじゃないぞ」 「夢か現か幻か実か 所詮夢は夢であり 幻はまた幻 だが夢は時に実となり 幻はまた現となる… つまり この新たな生も夢の欠片って事さ」 「なんだ その顔? 安心しろ 言ってる俺にもイマイチ分かんねぇ」 【C-5以降】 「肉体と精神の繋がりを保持しつつ死を迎える事 それは虚ろな精神を永遠のものとするに近い 人の精神が永遠となれば肉体と魂と精神を揃えた完全なる存在となりうる…はず 何らかの手段で精神を確保しつつ肉体と魂の分解と再生を繰り返せば そのつど真理に近づける…のか?」 「死を経験し俺の精神は真理の扉に手をかけた 滅びる事の無い魂は神へと続く道だ あと少しだ…あと少しで生命の根幹という魔術師の持つ長年の疑問が解けそうなんだ」 【ラスト直前】 「肉体と魂と精神 これらは単独では存在できない また三者を兼ね揃えた 完全なる者も存在しない 真なる精神を見つけた人 魂を持った不死者 そして肉体を得た神 そのどれもが 己の存在を否定するために存在する事はない 唯一の例外があるとすれば 俺達の存在とアリーシャ王女 貴方か…」 「肉体と魂と精神 この三者こそが全てであり 世界の有り様そのもの 肉体を持たぬ 精神と一体化した永遠の魂 それこそが神 魂を捨て去り 強力な精神により肉体を操る それが不死者 そして 死と共に失われる虚ろな精神しか持たず肉体に魂を宿らせる仮初めの存在 それが人 ここまでは間違いない…はずだ!」 ソファラ 「誰も私を知らない 誰も私を裏切らない 闇に隠れる必要のない生活 ノンビリはできるけど 刺激が全く無いから 変な気分になるのよね」 「普通の生活というのは 初めてかも 極端な人生しか歩んでこなかったから」 「人生って 普通か両極端だと楽しいのかもね 中途半端だとダメな気がするんだけど」 【C-5以降】 「私ってどこで死んだか いつ死んだのか 自分でも分からないのよ 気がついたら窓の無い部屋に閉じ込められていたから…」 「私は子どもの頃 盗賊ギルドで育てられたから別に殺されることに恐怖は無かったわ ギルドでの訓練に比べたら素人のやる事なんてたかが知れていたし」 【ラスト直前】 「昔の私はただ自分のために生きていた けれど結婚してからは夫のために生きた 盗賊ギルドと最後まで争ったのも殺された夫の死を無駄にしないため 私の事を心から必要としてくれたあの人のためなら何だってできた」 「私が昔 盗賊ギルドの暗殺者として育てられた話はしたかしら? 実は 夫もターゲットの一人だったの けど 馬鹿正直で疑う事を知らなくて 私は暗殺のために近づいたんだって言ったのに… あれは反則よね おかげで人生が変わってしまったわ」 キルケ 「久しぶりね 相変わらず大変そうだけど アナタに渡したい物があるの 良ければまた来て」 「自分を過小評価する必要は無いわ 人の価値は他人が決めるものなんだから」 「もっとも…そんな他人からの評価に意味を感じるかは自分で決めることだけどさ」 【C-5以降】 「時代は変わっても私そのものは何も変わってやしない 結局自分の隙間を埋められる相手は昔と変わらないんだよね」 「自分の全てを投げ打てる相手に出会えるのは最高の幸運 少なくとも私はそう思ってるわよ」 【ラスト直前】 「今と昔 二つの時代を生きれて結構楽しんでるよ こんなの 普通はできない体験だからね」 「変わってるところもあれば 変わっていないところもある 進んでいるところは多いけど 逆に戻っているところもある それが人間 私達は神様なんかじゃないんだから」 ファルクス 「何だアンタか…こんな所で会うなんて余程暇なのか? ほっつき歩いている時間があるなら少しでも剣技を磨くんだな」 「おいおい…暇があるなら少しでも腕を磨くんだ もう俺は手助けできない いざという時助けてやれねえんだからさ」 「暇があるなら少しでも腕を磨くんだ 流した汗はいざという時の心の支えになる」 【C-5以降】 「あれから色々調べてな 今の俺ではまだ不死者王には歯が立たん 不死者男爵から不死者子爵がいいところか…」 「その辺に罠が仕掛けてある 踏むんじゃないぞ そこのは不死者用で人には無害なんだが仕掛けなおすのが面倒なんでな」 【ラスト直前】 「不死者は人に害をなす だが魔物も獣もそれは一緒だ 相容れぬ存在同士が争うのは自然の摂理 人と不死者が争うのもまた摂理の一部さ なにせ神でさえ人に害をなすんだ 人と不死者が争いあって何の不思議がある?」 「人と不死者は争うさ どちらかが滅びるまで永遠にな そして俺は人の側に立つ この体が動かなくなるまでだ」 クラッド 「久しぶりだな まだ生きていたか 俺が生きてるくらいだから心配はしてなかったが」 「せっかく編んだ手編みのセーターを他人にあげられたらどう思うものなんだ? いや 仮にの話なんだ あくまでも仮にだぞ」 「俺があげた剣は役に立つか? いや役に立つならいいんだ 返せってワケじゃない ただ 嫁さんが… その… な」 【C-5以降】 「そうさな… 一遍 人の力を見せつけてやる必要はあるかもな 俺達人間にも同じだけの価値があるって事を思い知らせてやらないとよ…」 「上の奴が俺達人間を下に見てる限り何も変わらんよ 哀れみやら見下しやらじゃ特にな…そういうもんだ」 【ラスト直前】 「少し体が鈍ってきたんだよな… 昔に比べて運動をしなくなったからなぁ…」 「これ以上は流石にマズイか… またトレーニングを始めないと」 ザンデ 「お!アリーシャじゃないか! 元気か?怪我してないか?俺の事憶えてないか?いるよな! 俺は見た通り 大元気だ!この村にもすっかり馴染んだところだぜ! 今も昔も魔物の被害は減っていないようだが俺がいるからこの村は安心だな!」 「俺は見た通り パーフェクトに元気だ!すっかりこの村にも馴染んでるぜ 老人から子供まで つまりは老若男女関係なく村人の話題を独占中さ!」 「今度は静かに暮らすつもりだったんだがな まぁ人気者はツライって事だ」 【C-5以降】 「また俺の力が必要か? いいぜ 任せろ! 山向こうの森のコボルト退治と村はずれの洞窟のゴブリン退治と 川そばのリザードマン退治と・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ …退治の後に行ってやるぜ」 「手伝うのはちょっと待ってくれよ 順番だからな たとえ神様だって約束は破っちゃいけねぇよ」 【ラスト直前】 「せっかく生きているんだ 後悔だけはすんなよな ん!? 俺か? 俺は当然 毎日が充実している! さぁ 一緒に叫んでスッキリしようぜ 夕日のバカヤロー!!!」 「叫ぶんだ! 足掻くんだ! とにかく何かをしてみるんだよ!! 足を止めるな 汗を流せ! ダッシュ! ダッシュだ!! OK!?」 シルフィード 「共に戦った日々が嘘のように穏やかな日々を送っております」 「願わくば この安らかな日々をあの方と共にあれたなら…」 「今は穏やかな暮らしを送っております この私が このような安らかな日々を迎えられるとは思いませんでした」 【C-5以降】 「大神オーディンは何を求めていたのでしょう… ミッドガルドを襲う長年の騒乱に人々の苦しみと同等の価値があるというのでしょうか?」 「ディパンの事は聞いています 大神オーディンはミッドガルドの地に何を求めていたのでしょう…」 【ラスト直前】 「この新たな力が正なるものか邪なるものかは分かりません ですが新しい力は変化を生みます 私にはそれが恐ろしい…」 「世界の彼方からこのミッドガルドの地に強力な力が流れ込んでいるのを感じます ヴァルハラでもニブルヘイムでもない全く新しい力が…」 ギルム 「おお ディパンの王女殿下か このギルムを憶えておいでですかな? 時を経て またディパンの王族に仕えるとは… 運命とは不思議なものよ 貴方様から頂いた命 せめて民草のためにと こうして剣を振るっている次第」 「このギルムすでにエインフェリアとしての力はございませんが 何時いかなる時も王女殿下の無事を願っております」 「しかし…一国の王女三人に仕え共に戦ったという者もそうは居りますまいな」 【C-5以降】 「我が進むべき道は護るもの 城を護り 街を護り 人を護り 心を護る そう生前より決めてましてな まぁ…最後の最後にようやく悟ったわけですが」 「我が進むべき道は護るもの 新たなる人生は 城を護り 街を護り 人を護り 心を護るために生き申す」 【ラスト直前】 「人の世の道とは様々な生き様の集まりに過ぎませぬ あまり縛られる必要はありませんぞ あくまで大きく逸脱せねばの話ではありますがな」 「難しいことは考えめされるな 王女殿下は王女殿下のお好きなように生きられよ」 セルヴィア 「しかし今も昔も魔物の数は減りませんね かなり封印したと思っていたのに… かつての仲間 ディーンやクリスが居てくれればもう少し楽に戦えるのですが」 「小さなことは私に任せてください 貴方達が立ち向かうのはもっと大きな存在であるはずです」 「今も昔も魔物の数は変わりませんね 大型の魔物は封印したと思っていたんですが…」 【C-5以降】 「驚きました 本当に魔物かと思いましたよ いや…貴方達が魔物っぽいとかそういう事ではなくてですね」 「驚いた 魔物かと思いましたよ ここしばらく魔物を封じる戦いを続けているのですがどうにもキリが無くて やっぱり一人だとやれる事に限界がありますね」 【ラスト直前】 「魔物を追うのはいいのですが追われる側に回るのはどうも… 準備とか覚悟とか色々と必要なものがありますから」 「勝負事では先手を取るのが大事 それは分かってはいるのですが どうにも後手に回ることが多くて… アリーシャ様はどうですか? 待っている時の気分は?」 紗紺 「アラ!?シルメリア様?アリーシャ?どっちでも大差ないけど… アタシが死んでる間に色々あったみたいね 技術は日進月歩って感じかな?」 「死んでた間にこんなに変化してるなんてね ちょっと本気出して頑張っちゃうわよ」 「幾つか作りはしたけど実証回数がまだまだでね~ モニターよろしくね 死にゃ~しないわよ たぶん…」 【C-5以降】 「色々と手広く作ってるけどねぇ 別に実用品やら売り物を作ってるわけじゃ無いし… 色々不安があるんで気軽に他人には渡せないのよ」 「ほら 他の人が使えるように作ると無駄が多くてさぁ… アタシだけが使うんなら問題があるとこには気をつけて使えばいいわけじゃん そこに無駄な時間が発生すると思うわけよアタシとしては…」 【ラスト直前】 「真理なんてどこにも無い… ある意味これも真理になるのかしら? どーでもいいか 面倒だし」 「色々とやっててわかった事は真理なんて簡単なものはどこにも無いってコトね 理論にも信念にも 道徳にも…よ」 ミトラ 「これは…お久しぶりにございます 気付けばここへ戻ってきておりました マテリアライズして頂いた身体は思いのほか順調にございます」 「気がつけばここへ戻ってきておりました マテリアライズして頂いた身体は順調ですよ」 「この私に連なるものが長い間この地にありましたから この場所と我が魂との間に何らかの縁が生まれたのかもしれませんな」 【C-5以降】 「我が精神はシルメリア様との繋がりは既に無く マテリアライズされた肉体と一体化をしております それが精神の解放の意味する事 既に私はエインフェリアではないのです」 「我々エインフェリアは 新たな肉体を得た時にあなた方との絆は断ち切られています ですが創造主であるあなた方の変調を感じる時もまたあるのです もはや繋がりは無いはずなのに… 不思議な話ですな」 【ラスト直前】 「マテリアライズされた肉体が滅びるのは時により肉体と精神との繋がりが風化した時 それが新たなる生の終わり その時に私は二度目の死を迎える事となるでしょうな」 「浄化した魂の力により我が肉体をマテリアライズしてくださった事 感謝しております あなた方との旅において幾多の戦いを経験しかつての力の大半は取り戻しました 今も地上は混乱の極みにありますが生活するのに困りはせぬでしょう」 ティリス 「あ!?元気?…じゃなさそうか こっちは ま 苦労しつつも何とかやってるわ ウチが歴史書に載ってるあのティリスです~なんて言ってもどうせ誰も信じんからね 猫を被る必要ないし そのヘンは気楽でええわ」 「エライ長い事現世から離れとったせいで今の感じを掴むの苦労しとるんよ」 「未来モンの考えるコトは難しすぎてオバちゃんには分かれへんねん」 【C-5以降】 「なんか名を上げたり金を貯めたりみたいなガツガツした事する気せんのよ 一回死んでこんなモンかって思っちゃったしねぇ…」 「てきとーに生きて てきとーに死ぬのもアリかな?今度は気楽に生きてみるわ」 【ラスト直前】 「なんのかんの言って手に職あるとなんとかなるモンやな まぁ この剣をぶん回すのが職か!?…ちゅわれるとちょい首傾げたくなるけどな」 「ん!? 別に食うには困っとらんよ ヨボヨボになって動けなくなる前に誰かをゲットせにゃならんけど」 フィレス 「昔を懐かしんでコッチ来たけど アタシん時代より大変なコトになってない!? それでさぁ アリーシャ王女…貴方はこれからどうするの?どうしたいの? 大丈夫よ 貴方は兄さんの…何代先だっけ?ま!ともかく子孫なんだし何とかなるって はい そこでそんな顔しな~い! ムニ~…」 「貴方はこれからどうするの?どうしたいの?決めるのは他の誰でもない貴方なのよ」 「まずアタシの名前を使おうにも信じる人が居ないんで無理 名前隠して動くにしたって状況を打開できる立場になるのに何年もかかるわよ 貴方がやるしかないの」 【C-5以降】 「オデンのオッサンはど~してもミッドガルドをグダグダにしときたいみたいね ま~ アタシん時も一生かかってようやく世界中で和平条約締結させたーっ! …ってなってもアイツ等んせいで20年ももたなかったからね ホントやってくれるわ… あの腹黒ツナギパジャマ」 「ずっと生きてりゃどうにかなるかも知んないけど ど~してもアタシ達は死んじゃうからね 神様達のやり口が嫌でニブるんの方についたのも何人か知ってるし…何ともかんとも ねぇ」 【ラスト直前】 「なに?落ち着いたの? 貴方が納得する結末を迎えたんならそれでいいけど… ダメだったのなら… まぁ… 次の人生に期待するしかないんじゃない?」 「まぁ こっから先は好きにやったら? しょ~じき ほっときなさいって気持ちはあるけど」 カノン 「相も変わらず神に楯突こうとしておるのか 愚かな… 己が力を見極められぬとみえる だが天界の騒乱はこの私も望むところ せいぜい気張るが良いわ」 「これを持っていくが良い 毒にするも薬にするも 我の関する所にあらず 全ては貴様次第だ」 「せいぜい抗うが良い もがくが良い そこに我が動く道ができるやも知れぬ」 「貴様の剣ごときでは天界は揺らぐまい だが天に騒乱あれば我も動きやすいというもの せいぜい神々のノド元にそのか弱い牙を突き立てる事だ」 【C-5以降】 「人の世を武で統べるのは愚かな事 信仰の中核を握ればそれですむ 神々への祈りを操れれば神の意思さえ操ることも不可能ではない」 「神々は何かを介してかしかこのミッドガルドに関わる事はできぬ その事を知っていれば己が思い通りに人の地を統べる事も不可能ではないのだよ」 【ラスト直前】 「反逆者たる戦乙女ごときを滅せぬとは 神々も存外 情けない 期待はずれも甚だしいわ」 「神でありながら人の身を持つ戦乙女こそが 我が野望の障害 戦乙女の存在さえこの世に無くば 前世においても今世においても この私が世界の主となれたものを」 フローディア 「アリーシャ王女 お久しぶりです」 「あなた方と共に戦えた事は 私の誇りです」 「私は シルメリア様に 選定していただけた事を」 「アリーシャ王女と 共に戦えた事を 誇りに思っています」 【C-5以降】 「私は別に 前の死を後悔したことは ありません」 「ただちょっと 気になる馬鹿が 一人いましたけど…」 「私も馬鹿だけど アイツはそれに輪をかけた 大馬鹿だって事を すっかり忘れていました」 「でも…」 「少しだけ 嬉しかった」 「私は前の死を後悔した事は ありません」 「たとえ何度繰り返したとしても 私にアイツは殺せません」 「戦士としては 失格ですがね」 【ラスト直前】 「私ごときの腕では もはや足手まとい…」 「ですが 戦場ならずとも 何かできる事はありましょう」 「何か私にできる事がありましたら なんなりとご命令を」 「戦場で 私の力は及ばずとも 何か力になれる事はありましょう」 *
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ゴールドパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く] このユニットが山札からRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:絶望に立ち向かう皆が英雄なのだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ゴールドパラディン(狼牙の解放者 ガルモール軸) ゴールドパラディン(狼牙の解放者 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《狼牙の解放者 ガルモール》 リミットブレイク(エスペシャルカウンターブラスト(3))でリアガードサークルを埋め尽くす、脅威の展開力を持つ。 サポートカード トリガーユニットについて クリティカルトリガー:速攻力増強。 ドロートリガー:《狼牙の解放者 ガルモール》のリミットブレイクでリアガードを、このトリガー効果で手札を補強できれば最高である。 スタンドトリガー:《曇天の解放者 ゲライント》や《五月雨の解放者 ブルーノ》と相性がいいが、そのタイミングで引けないと厳しい。 ヒールトリガー:特に相性が悪いわけではないので、採用範囲。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 クロンはいいですよねシャッフルも可能ですからガルモールやばーくがるとは相性が良い -- 2013-11-14 16 59 44 ガルモールデッキにアルフレットって必要ですか? -- 2013-11-21 20 33 37 ↑ -- 2013-11-22 17 17 46 アルフレッド入れなかったら他に何を入れるんですか?解放者以外でとか? -- 2013-11-22 17 21 03 ブラブレの能力使って、ばーくがるの能力も使ったら、ガルモの能力使えんのだが…ばーくがる枠をブルーノにすればいいと思うんですが -- 2013-11-22 20 38 01 ↑すいません、ういんがるの能力と勘違いしてました、ほんとすいませんm(_ _)m -- 2013-11-22 20 39 58 ブラブレ&ばーくより、ゲイラント&ブルーノだろ。 -- 2014-01-02 09 39 48 ゲイラントとブルーノはリアにいないとと狙いずらいしブラブレばーくはリアをうめてしまうのでどちらでもいいと思います -- 2014-02-03 22 39 36 アルフ→絆でも、いいかな? -- 2014-02-10 21 53 25 ↑過去に試したが円卓全抜きは終盤の火力が無い。狼牙:4で円卓&絆:2ずつがいいかと。 -- 2014-02-13 18 39 08 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 解放者 チアーアップ・トランペッター 1 FV 解放者 ラッキー・チャーミー 4 ふろうがる・解放者 4 きゃっちがる・解放者 4 なっぷがる・解放者 4 1 解放者 ブライト・バイコーン 4 光輪の解放者 マルク 4 ちぇいすがる・解放者 3 ばーながる・解放者 4 2 どーるがる・解放者 4 解放者 スティレット・ホーク 4 ぞーいがる・解放者 4 3 狼牙の解放者 ガルモール 4 解放者 フェザー・ライオン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム 4 黄金竜 ビルドピーク・ドラゴン 4 煌牙の黄金騎士 ガルモール 4 黄金獣 すれいみー・フレア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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今治市解放戦 今治市解放戦は「2008/09/28(日)」に行われたリアルタイムイベントです。 戦力配置 作戦地域 出現敵 初期戦力 (1)今治駅 鋏角衆蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆 5600 (2)今治駅前地域 土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆強化改造暴走ゾンビ強化改造暴走ゾンビガール暴走超重ゾンビ労働者強化改造暴走アングリーデッド強化暴走ドスゾンビヤクザ強化暴走チャカゾンビヤクザ超頭脳ストリートゾンビ改造超重野球ゾンビ改造超重ホチキスドッグ(増援)高等暴走超重陸鮫(増援) 6800 (3)本町地区 土蜘蛛鋏角衆蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆強化改造暴走アリイノシシ高等暴走超重陸鮫改造超重ガンズローグ強化改造暴走ゾンビ強化改造暴走ゾンビガール暴走超重ゾンビ労働者改造超重野球ゾンビ強化暴走ドスゾンビヤクザ強化暴走チャカゾンビヤクザ暴走超重蛇女暴走超重クロームドール暴走超重猫女暴走超重エゴプリンセス暴走超重ロートリク改造超重エキドナパイソン暴走ホワイトナース暴走ブラックナース高等超頭脳サバトクイーン 7301 (4)今治城 【帯刀・圭吾】土蜘蛛の巫女蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆 7800 (5)天守閣 【朝比奈・瑞貴】土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆 4600 (6)宮下町 土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆強化改造暴走アリイノシシ強化改造暴走二首蛇改造超重ホチキスドッグ改造超重猿入道高等暴走超重陸鮫改造超重ガンズローグ暴走ブタポッド 5900 (7)日吉町 蜘蛛童蜘蛛童・膨強化改造暴走アリイノシシ改造超重猿入道暴走ブタポッド強化改造暴走ゾンビ強化改造暴走ゾンビガール改造超重野球ゾンビ暴走超重ゾンビ労働者強化改造暴走アングリーデッド強化暴走ドスゾンビヤクザ強化暴走チャカゾンビヤクザ超頭脳ストリートゾンビ暴走超重蛇女高等超頭脳サバトクイーン暴走超重猫女暴走超重クロームドール暴走超重エゴプリンセス暴走超重ロートリク改造超重エキドナパイソン暴走ホワイトナース暴走ブラックナース 9100 (8)大谷墓苑 呪言士 4300 (9)馬越町 土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女呪言士強化改造暴走アリイノシシ暴走超重白いワニ強化改造暴走二首蛇高等暴走超重陸鮫改造超重ホチキスドッグ改造超重猿入道改造超重ガンズローグ暴走ブタポッド強化改造暴走ゾンビ強化改造暴走ゾンビガール暴走超重ゾンビ労働者改造超重野球ゾンビ強化暴走ドスゾンビヤクザ強化暴走チャカゾンビヤクザ暴走超重蛇女暴走超重猫女高等超頭脳サバトクイーン暴走超重クロームドール暴走超重エゴプリンセス暴走超重ロートリク改造超重エキドナパイソン暴走ホワイトナース暴走ブラックナース*1 11000 (10)市民の森フラワーパーク 【揺籠の君】鋏角衆蜘蛛童蜘蛛童・膨蜘蛛童・爆高等暴走超重陸鮫改造超重ガンズローグ暴走ブタポッド強化改造暴走ゾンビ強化改造暴走ゾンビガール暴走超重ゾンビ労働者改造超重野球ゾンビ強化暴走ドスゾンビヤクザ超頭脳ストリートゾンビ暴走超重蛇女高等超頭脳サバトクイーン暴走超重クロームドール暴走超重猫女暴走超重エゴプリンセス暴走超重ロートリク高等暴走超重悪戯な処刑人改造超重エキドナパイソン暴走ホワイトナース暴走ブラックナース 10986*2 *1:逆侵攻によって、他の地域から登場した敵も含まれています。 *2:(9)馬越町から逃走した「2582体」の敵の一部が初期戦力として加算されています。 土蜘蛛 名称 外見 Lv Hp Ini 攻撃方法 土蜘蛛(赤手) 48 589 38 攻撃力:109/23/69通常攻撃ボーナス:魔炎48紅蓮撃奥義(気魄/射程:近接1体/威力:229(気攻+120)/効果:魔炎、自分に封術)生気吸収奥義(気魄/射程:近接1体/威力:203(気攻+94)/効果:侵食、自分に封術)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 鋏角衆(飛斬帽) 44 465 43 攻撃力:?/76/?通常攻撃ボーナス:射撃(術式), 追撃44暴れ独楽奥義(術式/射程:近接全周(選択)/威力:83(Lv+39)/効果:追撃)オトリ弾改(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:怒り, ブレイク)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する 44 396 43 攻撃力:?/76/?通常攻撃ボーナス:射撃(術式), 追撃44暴れ独楽改(術式/射程:近接全周(選択)/威力:76(Lv+32)/効果:追撃)オトリ弾改(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:怒り, ブレイク)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する 45 269 44 攻撃力:?/78/?通常攻撃ボーナス:射撃(術式), 追撃45暴れ独楽改(術式/射程:近接全周(選択)/威力:77(Lv+32)/効果:追撃)オトリ弾(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:怒り, ブレイク)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する 土蜘蛛の巫女(和弓) 39 438 21 攻撃力:10/83/36(Lv33強化和弓)通常攻撃ボーナス:射撃(術式)破魔矢奥義(術式/射程:20m1体/威力:111(術攻+28))赦しの舞(神秘/射程:20m全周(選択))/威力:43回復(JCなし)/効果:幸運度チェック1回)祖霊降臨(神秘/射程:20m1体/威力:44回復/効果:気攻アップ/制限:武器)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 土蜘蛛の巫女(日本刀) 36 405 36 攻撃力:78/86/36破魔矢奥義(術式/射程:20m1体/威力:114(術攻+28))破魔矢改(術式/射程:20m1体/威力:109(術攻+23))赦しの舞(神秘/射程:20m全周(選択))/威力:40回復(Lv+4)(JCなし)/効果:幸運度チェック1回)祖霊降臨改(神秘/射程:20m1体/威力:46回復(神攻+10)/効果:気攻アップ/制限:武器)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 33 370 33 攻撃力:?/?/33祖霊降臨(神秘/射程:20m1体/威力:41回復(神攻+8)/効果:気攻アップ/制限:武器)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 蜘蛛童 11 139 15 能力値:16/17/15攻撃力:21/24/8通常攻撃痺れ糸を吐く×4(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:マヒ, ブレイク, 幸運度で回避)毒噛みつき×4(気魄/射程:近接1体/威力:31(気攻+10)/効果:毒)祈りを捧げる×4(神秘/射程:主人/威力:Lv+0/効果:幸運度チェック3回)回避ボーナス:術式 蜘蛛童・膨 22 285 30 能力値:33/35/30攻撃力:43/49/17通常攻撃粘り糸を吐く×4(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:締め付け, ブレイク, 幸運度で回避)猛毒噛みつき×4(気魄/射程:近接1体/威力:60(気攻+17)/効果:猛毒)祈りを捧げる×4(神秘/射程:主人/威力:Lv+0/効果:幸運度チェック3回)回避ボーナス:術式 蜘蛛童・爆 44 571 61 能力値:66/70/61攻撃力:87/100/35通常攻撃粘り糸を吐く×4(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:締め付け, ブレイク)猛毒噛みつき改×4(気魄/射程:近接1体/威力:115(気攻+28)/効果:猛毒)祈りを捧げる×4(神秘/射程:主人/威力:Lv+0/効果:幸運度チェック3回)オトリ弾(術式/射程:20m1体/威力:なし/効果:怒り, ブレイク)回避ボーナス:術式 土蜘蛛、鋏角衆、土蜘蛛の巫女が使用する武器は、強化属性による強化が行われています。 天輪宗 名称 外見 Lv Hp Ini 攻撃方法 呪言士(錫杖) 36 416 25 攻撃力:25/60/93謎の呪言改(神秘/射程:20m1体/威力:106(神攻+13)/効果:?)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 39 450 27 攻撃力:27/65/100謎の呪言改(神秘/射程:20m1体/威力:113(神攻+13)/効果:?)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 呪言士(経典) 48 556 43 攻撃力:43/91/119謎の呪言改(神秘/射程:20m1体/威力:132(神攻+13)/効果:?)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 「謎の呪言」は、攻撃力アップなどの「エンチャント状態の相手」に対してのみ、「超マヒ」の追加効果が発生します。なお、「ブレイク」の効果はありません。 リリス 名称 外見 Lv Hp Ini 攻撃方法 揺籠の君 70 350 超魅了(神秘/射程:20m直線(選択)/威力:なし/効果:超魅了, ブレイク) 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 89 387 サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめでしたが、話し合いに参加した団員の比率が高く、積極的な話し合いが行われていました。提案された作戦内容は、戦場で起こるであろう様々な状況を想定し、それぞれについて対策を考えられていたと思います。ただ、作戦内容が複雑になり過ぎていたのは残念でした(敵味方識別は特に複雑で、全員が正しく理解できる内容にはなっていませんでした)。偵察についても、今回のような市街戦では、敵戦力が同じ場所に居続けるとは限りません。そのため、敵の防衛拠点などを発見したという情報は有効ですが、移動中に遭遇した敵の位置などは、相手も移動する為有効な情報とはならない場合があります。全ての情報を集めるのでは無く、作戦行動に有効な情報と重要では無いその他の情報とを区別して取捨選択できれば、なお良かったでしょう。(例えば、街路に印をつける場合など情報が古くなった場合に混乱が起こる可能性があります。偵察時に安全だった場所が、その後安全であり続けるとは限りません)また『地図を入手する』という準備は、市街戦においては不可欠なのですが、どのような地図を用意するかと、その地図を用意する方法とが明記されているとなお良かったでしょう。地図の種類によって、作戦への貢献度が大きく変化するので、どのような地図が入手できたかは重要になります。 クラッシャー 82 1521 クラッシャーは、全ポジションで最多の団員数を誇る事もあり、大勢の団員が話し合いに参加していました。ただ、一度も発言していない(或いは1度しか発言していない)団員の比率が多かったのは気になりました。団員一人当たりの発言数も少なめでしたので、団員全員が話し合いに参加できるような工夫を考えていくと良いでしょう。予想の侵攻ルートの一部で、コマンダーと相違点がありましたが、作戦方針としては充分に優れていたと思います。ただ、戦闘中に『戦闘不能と思われる敵が、戦闘不能かどうかを確かめた上で、一箇所にまとめる』という方針は、かなり無理がありました。作戦方針ですので、可能な限り心がける事になりますが、完全に目的を達する事は不可能となるでしょう。 キャスター 84 1339 キャスターは参加人数は多く大勢の団員が話し合いに参加していましたが、一度も発言していない(或いは1度しか発言していない)団員の比率は全てのポジションで最も高かったのは残念でした。話し合いの内容については、敵戦力の考察、それに対する行動指針、有効なアビリティの考察など、かなり良くまとめられていました。あとは、より多くの団員が話し合いに参加できる雰囲気作りができれば、より高得点を狙えるようになるでしょう。 ポゼッショナー 93 1135 ポゼッショナーは参加人数が多く、かつ、多くの団員が話し合いに参加できていました。また、他のポジションに比べて、多くの団員が分担して話し合いを主導できていたのも良かったでしょう。作戦方針も、今回の作戦の状況を理解して、現実的で有効な対応を考えられていたと思います。コマンダーの不殺の方針についても、止むを得ない状況では自身の安全を最優先するなど、的確な方針を提示していたのは優れていたでしょう。 ディフェンダー 92 349 ディフェンダーは団員数こそ少なかったですが、話し合いへの参加率が高く、戦闘時の行動指針など適切にまとめられていました。特に、団員一人当たりの発言数が非常に多く、団員の士気も高く保たれていました。作戦のまとめも、過不足無く情報がまとめられており、ディフェンダーとして行うべき事がわかりやすかったと思います。 ラストスタンド 86 764 ラストスタンドの話し合いでは、発言数は充分にありましたが、発言数の多い10%の団員が全体の6割の発言を行って話し合いを主導していたのは良く無かったと思います。まずは、多くの団員が話し合いに参加できる雰囲気作りを目指していきましょう。話し合われた作戦については、逆侵攻の阻止や撤退路の確保などラストスタンドに相応しい内容が多く話し合われていました。特に、天輪宗に伝わる『大いなる災い』の情報について検討していたのは、特筆に価しました。実際に、戦闘中に災いが起こる可能性は少ないかもしれませんが、万が一の可能性を考えて備える事は、ラストスタンドとして重要な事でしょう。 メディック 87 735 メディックは団員一人当たりの発言数が少なく、一度も発言していない(或いは1度しか発言していない)団員の比率がかなり多かったのが残念でした。発言をしていた団員の中では、うまく話し合いが出来ていましたが、全ての団員が話し合いに参加できるような工夫を考えていきましょう。作戦内容では、重傷者ガイドラインの解説や、応援・参戦の行動指針などが示せていたのは良かったと思います。また、自転車などでの移動の危険性をきちんと説明できていたのも評価できるでしょう。ただ、緊急時の笛による合図は、市街地では有効に働かない場合が多いかと思われます(だいたいの方角がわかるだけなので、見通しが悪く道が入り組んだ地域では使い難い)。特に負傷者発見の笛は、同時期に多数の地域で一斉に鳴らされる可能性もあるので、実効性に疑問があります。戦場が、市街地である特性を生かして、自分のいる番地などの固有情報を伝える方法を工夫できると、良かったと思います。 コマンダー 80 126 コマンダーは、団員数は少なかったものの相談の密度はとても高く発言数も多かったようです。また、積極的に参加した団員の比率も非常に高く、その点は大きく評価できます。立案された侵攻ルートについては、優先目標の設定や、予定通りにいかなかった場合の対応なども考えられていた点は優れていました。ただ、今回の作戦で重要であった『援軍の妖獣』についての対応が考えられていなかったのは残念でした。天輪宗を攻撃しない事で『援軍の妖獣』の発生を止めないという作戦方針は理解できますが、それによって増加する敵戦力について、どう対応するかの指針は必要だったでしょう。また、敵の扱いに関する基本方針が『不殺・捕縛・隔離』となっていましたが、実際にどのような手段で行うかの提示が無く、状況的に不可能な方針になっていたのは残念でした。戦闘中に死者を多く出さないように心がける事はできても、生命賛歌の効果を持たない相手に死者が出てしまうのは止むを得ないことです。特に、天輪宗については、相手の力量が不明である事から、どの程度のダメージで死に至るかを類推するのは難しくなるでしょう。また方針にあった『死傷者を出さない』は、戦闘で傷をつけない事はできないので明らかな間違いでした。※補足『不殺』の方針で戦闘を行う事で、戦争での死者を大きく減らす事は可能です。しかし、死者を出さない方針で戦う事と、実際に死者が出ない事とは別の事ですので、それを混同しないように注意する必要があるでしょう。もし『不殺』という方針を完全に徹底する場合は、それを実現する作戦方針と相応のペナルティ(特定アビリティの使用禁止や銀誓館学園側の戦闘力の減少)が必要になります。 団員数は「2008/09/27 23 45」頃に確認した時のものです。
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ゴールドパラディン - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 起【V】:[CB1,あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを2枚選び、山札の下に置く]あなたの山札の上から2枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを2枚まで探し、ユニットのいない別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:獣の王の雄叫びに、勇敢なる戦士達が集う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スキルをランナーと力の解放+1同時に発動させて青いオーラが出る前と出た後で溜め中のスタミナ消費を試してみましたが、体感でわかるくらいスタミナの減りが遅くなっていました。 解放のランナー効果とスキルのランナー効果は重複するかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-29 03 49 49 敵or大樽爆弾などから受けるダメージが合計150になれば発動。 一回発動しても、回復後また150ダメージを受ければ再発動。 大型モンスター云々は 大型モンスターと同じマップに5分間で発動。 検証動画を見たが、集中の効果はないようだ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 11 47 30 ほとんど間違ってるぞ。発動は150以上のダメージか赤い目がついてから5分経過。+1が体術+2、ランナー、見切り+3。+2が固定スタミナ減少量1/5、ランナーの2倍、会心+50%。少しぐらい調べろ -- (名無しさん) 2011-02-07 14 46 57 これ発動条件が火事場なら使われてたのかな -- (名無しさん) 2011-02-16 19 54 49 闘技場が舞台のクエではいくらでも使いようはあるな -- (名無しさん) 2011-02-16 23 02 21 いつ発動するかよく分からない&そもそもダメージを喰らわないという人は意図的な発動を避けるだろうな -- (名無しさん) 2011-03-06 23 24 27 火事場と条件大して変わらないだろ。問題は時間のほう。後このページ作ったアホはいつまでこのままにしておくの? -- (名無しさん) 2011-03-24 17 13 00 選民ならページに不満があれば自分で改変すべき -- (名無しさん) 2011-03-24 18 29 16 誰か弄ったみたいだけどまだ間違ってるな。本当に選民が弄ってるか疑問だわ -- (名無しさん) 2011-03-26 17 52 51 単に「選民は使わないからここの正誤とかどうでもいい」ってオチ。 上級選民の条件考えたら、そもそもこのページ自体何であるの? って思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-03-26 18 53 41 元々黒wikiで間違ってたから正誤について過去を問うのは何とも。ここらの辺りの編集で間違いがあったら気づいた方には編集して欲しいです -- (名無しさん) 2011-03-29 22 23 00 この際火事場と発動方法同じにして回避性能+2、回避距離、ランナー体術みたいな生存スキル重視にしてくれればいいのに。 -- (名無しさん) 2011-04-21 00 59 05 ↑そしたらまだ需要あったな、そして火事場使いにはほぼ必須スキルになっていただろう。 でも、火事場使うような達人に生存スキルはあんまり意味ない気がする。 -- (名無しさん) 2011-04-21 06 31 48 結局はアマツ装備もいらないし需要ないな -- (名無しさん) 2011-05-01 22 03 34 それ言ったらおしまい 力の解放の神意は名称の厨二加減に全てが凝縮されてるんだろうがい -- (名無しさん) 2011-05-15 17 57 15 これ見るともののけ姫のアシタカが弓打つ時思い出す。 -- (名無しさん) 2011-05-29 21 31 46 パワー・ジェネレーター -- (名無しさん) 2011-06-01 21 57 41 武器も光るんだったら使ったんだけどな。 青く光って飛んでく矢とか、厨二心がビンビン反応するぜw -- (名無しさん) 2011-11-30 00 36 57 放散型の曲射が全部光るとかかっこいい・・・ 実用性はどんどん遠のいていくけどw -- (名無しさん) 2012-11-30 19 13 02 バシュン! シャキシャキシャキシャキン どんな矢だよ -- (名無しさん) 2012-11-30 22 18 21 ↑ダメージ食らい過ぎワロタwww -- (名無しさん) 2013-01-22 17 59 40 オーラアロー使えば? -- (名無しさん) 2013-01-22 19 11 37 ↑それMHFだろww -- (名無しさん) 2013-05-20 02 17 08
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《絶望からの解放》 イベントカード 使用コスト5/発生コスト2/緑 [アプローチ/相手] 自分のポイント置き場にあるカード1枚をゲームから取り除く。 (あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない!) 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した緑色のイベントカード。 自分のポイント1枚を除外する効果を持つ。 相手ターンのアプローチ中に発動可能なポイント回復カード。 6ポイントの状態で相手がアプローチを成功しそうな時に発動すれば、敗北を間一髪防ぐことが可能。 ただしコスト5と非常に重く、さらに除外されてしまうので再利用できなくなる。 除外することにメリットのある鹿目 まどかなどを除外すれば無駄がない。 効果ゆえに気軽には使えないので、ここぞというときに使いたい。 カードイラストは最終話「わたしの、最高の友達」/[後編]「永遠の物語」のワンシーン。フレーバーはその時のまどかのセリフ。 関連項目 除外 収録 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 03-117 編集
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※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ ※猪八戒の里コピペなので要調査 イオン解放-壱- イオン解放-弐- イオン解放-参- イオン解放-四- イオン解放-伍- イオン解放-壱- 敵リスト ラウンド1・2・3 (強化)炎のエーテルIII~V(強化)水のエーテルIII~V(強化)森のエーテルIII~V(小役)リプレイのマテリアルI~IV(小役)ベルのマテリアルI~IV(小役)スイカのマテリアルI~IV(小役)チェリーのマテリアルI~IV※内1体出現 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 +20000 (強化)炎のエーテルIV(強化)水のエーテルIV(強化)森のエーテルIV(小役)リプレイのマテリアルII(小役)ベルのマテリアルIII イオン解放-弐- 敵リスト ラウンド1・2・3 (強化)炎のエーテルIII~V(強化)水のエーテルIII~V(強化)森のエーテルIII~V(小役)リプレイのマテリアルI~IV(小役)ベルのマテリアルI~IV(小役)スイカのマテリアルI~IV(小役)チェリーのマテリアルI~IV※内1体出現 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 +20000 (小役)チェリーのマテリアルI(小役)ベルのマテリアルII(小役)リプレイのマテリアルIII イオン解放-参- 敵リスト ラウンド1・2・3 (強化)炎のエーテルIII~V(強化)水のエーテルIII~V(強化)森のエーテルIII~V(小役)リプレイのマテリアルI~IV(小役)ベルのマテリアルI~IV(小役)スイカのマテリアルI~IV(小役)チェリーのマテリアルI~IV※内1体出現 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 +20000 (強化)炎のエーテルV(強化)水のエーテルV(強化)森のエーテルV イオン解放-四- 敵リスト ラウンド1・2・3 (強化)炎のエーテルIII~V(強化)水のエーテルIII~V(強化)森のエーテルIII~V(小役)リプレイのマテリアルI~IV(小役)ベルのマテリアルI~IV(小役)スイカのマテリアルI~IV(小役)チェリーのマテリアルI~IV※内1体出現 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 +20000 (小役)スイカのマテリアルI(小役)チェリーのマテリアルI(小役)リプレイのマテリアルIV イオン解放-伍- 敵リスト ラウンド1・2・3 (強化)炎のエーテルIII~V(強化)水のエーテルIII~V(強化)森のエーテルIII~V(小役)リプレイのマテリアルI~IV(小役)ベルのマテリアルI~IV(小役)スイカのマテリアルI~IV(小役)チェリーのマテリアルI~IV※内1体出現 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 +20000 (小役)リプレイのマテリアルII(小役)ベルのマテリアルII(小役)チェリーのマテリアルII
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人民解放軍空軍とは、人革連によって運営される空軍組織である。 ユーク軍の劣化コピーであるが、近年はJ-20やJ-31といった第5世代機を運用し始めている。 概要 とにかく数が多いことで有名な空軍。(*1)これは毛沢東が唱えた「人民戦争理論」に則ったものであり、ユークの人海戦術とは大きく異なっている。例に出すと、ユークの人海戦術の場合は「ECMや先制攻撃等によって敵の防空設備を徹底的に破壊して、反撃する手段を失わせてから圧倒的な兵力を投入する。それによって早期に敵を無力化し人的被害を必要最低限に抑える」というものに対し、中国は「全将兵・人民が一致団結して敵の抵抗を強引に跳ね除け殲滅する」というもの。言うなれば自軍に多大な犠牲を払うことを前提に、敵勢力に再起不能なまでの打撃を与える。しかし、上層部も中越戦争での戦争を経て現代に通用しない考えであることを痛感しているらしく、隊員一人一人の練度を高めるなど、空軍の近代化が図られている。 前述した通り基本戦術は相手の防衛能力の限界を超えた人海戦術。これは空軍設立以前にソ連空軍将校の薫陶を受けたためであり、さらに1950年代に扶桑航空兵士官と隊員を招聘して基礎的な格闘戦術を固めている。そのため「中ww国wwwのwww人海戦術www一対一なら余裕っしょwwwww」と舐めてかかると、後ろに取り付かれて撃墜されることもたまにある。 扶桑やユークなど、周りの大国と比較して個々の技術低いことは自覚しているらしく、数の多さを活かした連携戦術で相手を追い詰める。 使用機体一覧 戦闘機 国産戦闘機 殲撃10型戦闘機 諸元性能 全長 15.49m 全幅 9.75m 全高 5.43m 最大離陸重量 19,270kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 4,000km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル PL-12霹靂12型アクティブレーダー誘導空対空ミサイル PL-15霹靂15型アクティブ・レーダー誘導空対空ミサイル PL-8霹靂8型赤外線誘導空対空ミサイル PL-10霹靂10型赤外線誘導空対空ミサイル R-77 R-73/74 R-27 巡航ミサイル KD-88空地88型空対地ミサイル 空対艦ミサイル YJ-83対艦ミサイル Kh-35 対レーダーミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル 誘導爆弾 LS-15雷石滑空誘導爆弾 LT-2雷霆2型レーダー誘導爆弾 FT-1/3飛騰1型/3型誘導爆弾 '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB J-10とは、中国人民解放軍が所有する戦闘機である。 「なんかF-16っぽい」「イスラエルの試作戦闘機ラビっぽい」とよく言われるが実はこれらの戦闘機を劣化コピーパクったということはなく、少なくとも外見は完全オリジナルの中国独自技術による戦闘機。 開発の歴史を紐解くとなんと1965年開発開始の「J-9」から始まる。 1960年代にソ連と仲が悪くなった中国はそれまでのソ連製飛行機のノックダウン生産やOEM生産ができなくなり、自国オリジナルの飛行機の開発を余儀なくされてしまう。 中国は製造に際し一部部品を輸入に頼っていたMiG-21を完全自国生産するべく部品の内製化に務める一方、そのMiG-21の後継機の開発を決定する。こうして計画されたのがJ-9で、このときの計画で既に先尾翼・主翼デルタ翼の原型が作られていた(*2)。J-9は何度か中断しちゃ開発を繰り返し1970年代後半まで開発を続けていたが、結局エンジン開発に失敗し頓挫した。 もうひとつ、1970年代より開発が始まった「J-13」が存在する。MiG-19の後継として開発が進められ、形状はF-16そっくりのプランとサイドインテークのプランが検討されたが、こちらもエンジン開発に失敗。また当時MiG-21を双発エンジンにする計画(後のJ-8とJ-8II)が進んでおりそちらの開発を優先するためこの計画も破棄された。 言うまでもなく、この開発の際得られたデータこそ後のJ-10開発に生かされるのである。 1984年。さすがにMiG-21やMiG-19ではフランカーやらファルクラムやらイーグルやらに勝てないと考えた中国は何度目かの新型戦闘機の開発を指示する。中国開発陣は上記のJ-9やJ-13の開発データを元に開発を始めるが、やっぱりエンジン技術がネックとなってきた上第4世代戦闘機の肝であるフライバイワイヤの技術が中国には全くなかったのである。そしてお約束の頓挫……になるはずだったのだが転機が訪れたのは1990年代。ソ連が崩壊しエンジンをユークから売ってもらえるようになった事。そしてオーシアのチャチャ入れのせいで開発が中止したイスラエルの戦闘機「ラビ」の技術者の招聘に成功(*3)したことにより一気に開発が進んだのである。 こうして1998年、J-10は初飛行。2003年ついに実戦配備にこぎつけた。 サイズ的にはF-16と同等の第4世代戦闘機。武装搭載量は5.5トンとこちらもF-16と同等。但し航続距離は3,000kmといわれており、ずいぶん短い。お値段は2,800万ドル(約25億円)でF-16(1,800万ドル)より高め。現在は人民解放軍空軍及び海軍航空隊に配備されている。 性能は初期型のF-16Aと同等らしい……え゛?扶桑や高麗、台湾にいるのは最新型のF-16C/D(*4)ですよ? ( `ハ´)<わ、わかってるアル! だからレーダーやエンジンを強化したJ-10Bを鋭意開発中ある! …というわけで、早くも2009年頃には改良型であるJ-10Bの飛行試験が始まっている。 J-10とJ-10Bの外見上の最大の相違点は空気取り入れ口のDSI(ダイバータレス・スーパーソニック・インレット)化である。DSIはオーシアのF-35やユークのYak-143/201などにも採用されている技術であるが、境界層分離板をなくして空気取り入れ口を固定化し、超音速域での高速性能をやや犠牲にする代わりにシステムの軽量化、高信頼性化及びRCSの軽減を図るものである。中国はこのDSI技術を輸出用戦闘機の開発を通じて独自に取得したと考えられている。 その他、電子光学/赤外線による捜索追尾装置の搭載、電子戦機材の追加に伴う垂直尾翼の形状変更、レーダーの更新などが行われていると考えられるが、具体的な搭載レーダーとその性能などはまだ不明である。エンジンに関しては試作5号機からユーク製のAL-31FNに換えて国産のWA-10Aエンジンを搭載しての試験が行われている。なお、試作5号機ではエンジンの換装に合わせてかエアフレームにも若干の変更が加えられている模様。 今後の配備状況は今のところまだ不透明だが、人民解放軍が急ピッチで技術の国産化を進めていることは明らかであり、今後もJ-10Bの開発状況は注目されるであろう。 殲撃11A型戦闘機 諸元性能 全長 21.49m 全幅 14.70m 全高 6.36m 通常離陸重量 33,000kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 3,680km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル R-77 R-73/74 R-27 巡航ミサイル Kh-31 空対艦ミサイル Kh-31A Kh-35 対レーダーミサイル Kh-31P 誘導爆弾 KAB-500 KAB-500L KAB-500KR '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB 旧ソ連が生み出した傑作戦闘機の一つにしてF-15の永遠の好敵手。。のSu-27の中国仕様および国産化モデル。具体的な性能はユーク空軍の項目か本項の蘇撃27型戦闘機の説明に譲る。ユーク側の正式な型式はSu-27SK/UBK。 当初は購入、のちにノックダウン生産、現在ではかなりの部分までが国内で生産できるようになっている。 時は冷戦も後半期。 中国が共産主義思想をめぐってユークと決別し、しかしベトナム戦争ではひとまず共に共産主義勢力を応援して勝利をおさめた後のこと。 この戦争では歩兵に頼った「旧来の」戦争が見直されたのだが、同時に「戦争はなるべく短期で終わらせること。そのためには高度な専門訓練を受けたプロが一気に終わらせるのが理想的である」という、兵法以来の原則も脚光を浴びることになった。以降オーシアはリチャード・ニクソンが出身の共和党がよく主張するように、軍の徴兵による数増しを見直し、職業軍人を中心とした精兵集団への転換を図っていくことになる。結局、湾岸戦争では「数の多さは質のかわりにはならない」という、当たり前といえば当たり前の法則が改めて見直されることになった。 量よりも質が大事。 それに引き換え、中国空軍・海軍航空隊の装備はどうか。その当時で生産できたのはJ-6(MiG-19)にH-5(Il-28)、H-6(Tu-16)、それに発展もまだまだ途上のJ-7(MiG-21)というところで、オーシアの最新鋭戦闘機どころか、ソビエトのやや遅れた戦闘機にすら劣るありさまだった。事実、珍宝島事件ではJ-7は当時のユーク最新鋭戦闘機「MiG-23」に全く手も足も出ず、技術力不足が痛切に感じられていたのだった。 そこで中国は新型戦闘機の研究と開発を開始する。 が、そんなものは一朝一夕に成るものではなく、もちろん各国とも最新鋭・最重要の機密をそうそう明かすことはない。当然ながらJ-7から、どこかで見たような気がする発展(=Ye152)を遂げたJ-8でお茶を濁すことになる。(*5) 結局、危機感こそあっても、80年代まではどうしようもならなかったらしく、ゴルバチョフ大統領が訪中して国交を正常化した(1989年)後にSu-27もしくはMiG-29の購入を打診し、テストの結果、1991年からSu-27の導入が始まることになった。おそらくはソビエト崩壊のどさくさ紛れに、技術を買い叩いてやろうと意図もあったことだろう。 中国は当初から国産化を目指しており、1995年にはライセンス生産契約を締結し、もはや古すぎるJ-6や、輸出するには少々恥ずかしいJ-8以来は仕事の無かった瀋陽飛機工業集団(SAC)に生産が任されることになった。 もちろんSu-27の生産には、それまで中国では未知だった技術も多くあり、まずは膨大な解説書のすべてを翻訳することから始まった。が、現在に至るも完全な国産化は許されていないようで、しかも許されていないのはエンジンや電子機器といった、軍用機としては心臓や頭脳にあたるような部分であった。 また、対地攻撃にもほとんど対応していないのも弱点で、使えるのはせいぜい単純な爆弾やロケット弾程度と、大いに不満があるものになった。結局、J-11は360機ほどの生産で終わり、またコクピットをグラスコクピット化したJ-11Aも136機という少数生産で終わることになる。 なお、Su-27の対地攻撃能力についてであるがこれは本国(*6)では専門外とされていた分野で、本来は長距離防空戦闘機として開発されていたのだから、当然といえば当然である。対地攻撃は空軍のMiG-29やSu-25が担当するような分野なのだ。 殲撃11B型戦闘機 諸元性能 全長 21.94m 全幅 14.70m 全高 5.93m 通常離陸重量 33,000kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 4,000km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル PL-12霹靂12型アクティブレーダー誘導空対空ミサイル PL-15霹靂15型アクティブ・レーダー誘導空対空ミサイル PL-8霹靂8型赤外線誘導空対空ミサイル PL-10霹靂10型赤外線誘導空対空ミサイル R-77 R-73/74 R-27 巡航ミサイル KD-88空地88型空対地ミサイル 空対艦ミサイル YJ-83対艦ミサイル Kh-35 対レーダーミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル 誘導爆弾 LS-15雷石滑空誘導爆弾 LT-2雷霆2型レーダー誘導爆弾 FT-1/3飛騰1型/3型誘導爆弾 '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB ユークは「隣国を支援する国は滅びる」という言葉通り、中国が力をつけすごないようにSu-27/30のモンキーモデルを中国に売りつけていた。 さらにユークとしては中国にとっては最先端の兵器を輸出することで、中国空軍を意のままにコントロールできると考えていた。実際、現在でもユーク製兵器は中国軍の一線を担っており、この供給が絶たれると戦争継続に困難をもたらす。 そのため中国がユークの支配から脱却し、独自に生産できるよう最先端兵器の国産化を目指した。 そこで、中国では許されていない部分をライセンス生産で培ってきた(?)技術で補った、J-11Bが登場そた。元がユーク製であり、ユークからの部品供給に頼った兵器では安全保障上望ましくないという危機感もぬぐい切れない。ましてやユークは過去に紛争を経験した、敵国候補である。 こうして生まれたJ-11Bは2002年に開発が発表され、部分的ながらも中国独自の変更が加えられた機である。機体の一部には複合材が使われ、原型以上の軽量化を果たしている。また一方で搭載力や航続距離拡大のため機体構造が強化されているが、一般に構造強化は重量増加も同然であるため、総合的な収支でどの程度となったのかは不明。 エンジンはCFM56の国産化を目指して開発されていたWS-10、ユーク製のリューリカAL-31F生産で培ったノウハウを加えて完成されたものとされている。もちろん当初はうまくいかず、2009年ごろまでは満足いく性能を得られなかった。2010年から状況はガラリと変わり、現在では最新のAL-31F-M1に近い性能を得ているといわれている。これにはウクライナの工場が極秘裏に協力したという説もささやかれる。 が、いくらなんでもCFM56(旅客機用エンジン)を国産化しようとしたら(*7)、AL-31F相当のエンジンが出来ました、というのはいくらなんでも無理がある。(*8) 尚、AL-31搭載機とWS-10搭載機にはエンジンの互換性が無いため、丸パクリではないと思われる。 (*9) 実際この疑惑は、2008年にユーク国防相が訪中した際に開かれた中露軍事協力協議会で取り上げられた。結果、中国が「ユーク兵器の知的財産権を最大限尊重すること」との声明を出すことで一定の成果を挙げたとされる。果たして違法コピーは無かったのか、それとも追徴金などの政治的決着により解決したのか・・・ J-11Bの一番の特徴が、機首に収められた1474型多用途レーダーである。 このためにレドームは黒いものになっており、Su-27シリーズとは一目で識別できる相違点となっている。ただし、最近の戦闘機でレドームが黒くないのは、最初からそういった色の材料を使っているからであり、J-11では黒以外のレドームを作る技術が無いからなのかもしれない。(*10) また、このレーダーFCSは対空モードだけでなく、対地・対艦モードも備えており、中国国産兵器にも対応して高い戦闘能力を備えるという。が、最近では戦闘機単体のレーダー性能だけで戦うことはまず考えられず、たとえばE-767のようなレーダー機の支援のもとでの戦闘が主眼となる。 現在、中国空軍ではAWACSにKJ-2000が配備されているが、これはユーク製A-50には若干劣る程度で、ユージアのニムロッド AEW.3よりは高い性能だと言われているため、果たして総合的にどのくらいJ-11Bの実力を活かせるものやら・・・ 殲撃15型戦闘機 諸元性能 全長 21.94m 全幅 14.70m 全高 5.93m 通常離陸重量 33,000kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 4,000km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル PL-12霹靂12型アクティブレーダー誘導空対空ミサイル PL-15霹靂15型アクティブ・レーダー誘導空対空ミサイル PL-8霹靂8型赤外線誘導空対空ミサイル PL-10霹靂10型赤外線誘導空対空ミサイル 巡航ミサイル KD-88空地88型空対地ミサイル 空対艦ミサイル YJ-83K対艦ミサイル Kh-35 対レーダーミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル 誘導爆弾 LS-15雷石滑空誘導爆弾 LT-2雷霆2型レーダー誘導爆弾 FT-1/3飛騰1型/3型誘導爆弾 '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB Su-33のような艦上型の中国国産版。AF-31Fエンジン装備。原型機と同様に主翼・水平尾翼が折畳み可能でカナード翼、着艦フックが備わっている。 開発者にいわく「F/A-18E/FやSu-33SMに並ぶ性能で、F-35やMiG-39には劣る程度」とのこと。 J-20やJ-31等の第5世代機が台頭していく現在においても数の上での主力制空戦闘機。 設計はSu-33の原型機となるT-10K3をベースにユークからパクったJ-11Bのアビオニクス(AESAレーダー、電波吸収体、ミサイル警報装置、IRST)や航空技術を投入している。 J-15の主任設計士によればJ-15はランディングギアなど主要なチタン合金耐荷重構造を3Dプリント技術により製造し、これにより開発期間を縮める事に成功している。金属の変形や強度不足を克服して3Dプリンターによる大型部品を使用した航空機はJ-15が世界初である。また、J-11Bと同様に機体構造の多くの部分に複合材料を使用しているとされ、空虚重量は原型のSu-33よりも軽量化されていると推測されている。 アビオニクスなどは前述のとおりJ-11Bをベースとしており、操縦系もJ-11B戦闘機が搭載している3軸安定型4重デジタル・フライ・バイ・ワイヤをベースとしたシステムが搭載されているとされる。 殲撃16型戦闘機 諸元性能 全長 21.94m 全幅 14.70m 全高 5.93m 通常離陸重量 33,000kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 4,000km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル PL-12霹靂12型アクティブレーダー誘導空対空ミサイル PL-15霹靂15型アクティブ・レーダー誘導空対空ミサイル PL-8霹靂8型赤外線誘導空対空ミサイル PL-10霹靂10型赤外線誘導空対空ミサイル 巡航ミサイル KD-88空地88型空対地ミサイル 空対艦ミサイル YJ-83K対艦ミサイル Kh-35 対レーダーミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル 誘導爆弾 LS-15雷石滑空誘導爆弾 LT-2雷霆2型レーダー誘導爆弾 FT-1/3飛騰1型/3型誘導爆弾 '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB J-16は、瀋陽飛機工業集団公司が開発した多用途戦闘機。J-16の開発では、瀋陽が生産したJ-11B戦闘機の技術をベースに開発が進められ、ユークから購入したSu-30MKK/MK2の運用で得られた経験や軍からの改善要求が反映されている。 1990年代、第三次台湾海峡危機や湾岸戦争において、仮想敵国とするオーシアとの圧倒的な戦力差を目の当たりにした中国空軍は、従来に国土防空の他に空対艦/地攻撃能力を重要視し始めた。 この時の主だった戦力は航続距離の長いSu-27SKやJ-8Ⅱ、対艦ミサイルの運用が可能なH-6D/G爆撃機やJH-7/A戦闘攻撃機などがあったが、中でも最重要視されていたのがSu-33MKK/MK2であった。 これはSu-27譲りの高い制空戦闘能力に加えて強力な対地・対艦攻撃能力を有した多目的戦闘機であり長距離打撃任務において有利な戦闘機であった。 しかしSu-33MMKが搭載するエンジンは数回出撃するだけでメンテナンス及び交換する必要があり、中国空軍にとって大きな負担となった。また、搭載武装もほとんどがユーク製であり、互換性がないことも問題視された。 そこで中国軍は、Su-30MKK/MK2に匹敵する性能を備え、自国産兵器との互換性を有する多用途戦闘攻撃機の開発に乗り出し、アビオニクスの改良や複合材の使用範囲の拡大、ペイロード搭載能力の向上などが施されたJ-16が誕生した。 アビオニクスは中国国産品の中でも最良のものを搭載しており、兵器システムの統合レベルはSu-30MKKよりも進歩しており操作性・認識性に優れたシステムとなっている。 また国産化になったことで部品の調達や新兵器との統合、機器のアップグレードも滞りなく行えるようになったとのこと。 J-16のAESAレーダーは多用途性能を備えており、空対空、空対艦、空対地モードに加えて、合成開孔レーダーとしての機能も備えている。 また、現在の軍用機の標準装備となっているデータリンク機能を利用して、自機は電波を発信せずに目標を攻撃することも可能。 殲撃20型戦闘機 殲撃31型戦闘機 ユークトバニア製戦闘機 蘇撃27型戦闘機 諸元性能 全長 21.49m 全幅 14.70m 全高 6.36m 通常離陸重量 33,000kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 3,680km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル R-77 R-73/74 R-27 誘導爆弾 KAB-500 KAB-500L KAB-500KR '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB ユーク空軍が開発したSu-27の輸出型であり、J-11/J-11A/Bの原型機。 初期生産型のSu-27Bと比較してOPES-27電子光学照準システム(IRST)やECM等のアビオニクスグレードダウンしているが、ガーディニアECCMを中核とするLTTS統合防御システムが追加されており、これはF-15EのTEW(内蔵型戦術電子戦システム)のAN/ALQ-135と同等の能力を有すると言われている。 レーダーはファザトロンN001ZhukからN001Zhuk-VEに強化され、10の同時目標の補足と2の同時攻撃能力を有するようになった。 Su-27を基にライセンスされたJ-11や部品の国産化率を高めコクピットに3つの多機能ディスプレイを加えたJ-11Aが開発されている。このJ-11Aはこれまで運用していたR-27R/RE-1セミアクティブレーダー誘導ミサイルの他に、R-77アクティブレーダー誘導ミサイルの運用が可能になり、本格的な同時多目的攻撃能力が付与されている。 制空戦闘に関しては申し分ないが、中国空軍上層部は限定的な対地攻撃能力しか持たないSu-27に満足しなかったため、Su-27を改良発展させ対地攻撃能力を大幅に強化したSu-30MKK多用途戦闘機を導入し、中国海軍はSu-30MKKの能力向上型であるSu-30MK2/3を購入している。 蘇撃30型戦闘機 諸元性能 全長 21.94m 全幅 14.70m 全高 6.36m 通常離陸重量 34,500kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 3,680km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル R-77 R-73/74 R-27 巡航ミサイル Kh-31 空対艦ミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル Kh-31A Kh-35 対レーダーミサイル Kh-31P 誘導爆弾 KAB-500 KAB-500L KAB-500KR '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB ユークトバニアのSu-33MKK及びMK2/MK3のこと。機体性能の詳細はユーク空軍の項目に譲る。通称「フランカーG」。 インド仕様のようにTVCやカナードが導入されていない。90年代に南沙諸島で軍事衝突が起こったのをきっかけに導入が決定した。能力強化型のSu-30MK2、更なる強化型のSu-30MK3もある。 戦闘爆撃機としては既にJH-7の開発が進んでいたが、墜落事故もあって、実戦化にはまだまだ時間を要すると判定されたのが大きな要因だったのだとか。長距離戦闘爆撃機として空中給油にも対応しているが、中国空軍が現在導入してる給油機(H-6U)との互換性が無く、本機専用に給油機も導入される予定だった。この計画はその後すったもんだの迷走の末、ウクライナ空軍の中古機を購入することになり、ようやく使いものにできた。 ただユークとしても、かつて珍宝島事件(ユーク名称:ダマンスキー島事件)で大規模な軍事衝突を起こしており、中国を軍事的にも政治的にも信用する気は未だ乏しいようである。 一応、ユーク側としては「ほら、カナードとか無くったってプガチョフ・コブラとかは出来るわけだし!フランカーだし最新鋭だし!」等などとは主張しているが、隣国である中国と、隣国をはさんで反対側にあるインドとは、扱いの違いというものを感じずにはいられないような・・・ Su-30MKKはSu-27SK(*11)よりも広い目的に使える機として導入され、現在は続々と新たな飛行隊が編成されつつあるようだ。これらすべてが輸入機というわけではなく、J-11BS(複座練習機型)を基に中国独自の改修を施し(*12)、「J-16」を開発している。 ただ、J-11系統には本家にはない不都合もあるようで、どうやら本家と同じものまでは(特にエンジンは)作れない様子。一応、これもユークとしては「問題が起こる度に呼び出されるけど、その都度カネにはなるわけだしどうせエンジンを国産化しても同じ性能は出せないしな」と、あまり問題視まではしていない様子。 蘇撃35型戦闘機 諸元性能 全長 21.94m 全幅 15.30m 全高 5.90m 通常離陸重量 34,500kg 最高速度 2,440km/h 航続距離 3,680km 固定武装 GSh-301×1 空対空ミサイル R-77 R-73/74 R-27 巡航ミサイル Kh-31 空対艦ミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル Kh-31A Kh-35 対レーダーミサイル Kh-31P 誘導爆弾 KAB-500 KAB-500L KAB-500KR '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB Su-27の派生型であるSu-27SM2から発展したユーク最新鋭の第4++世代戦闘機(*13) 爆撃機 轟炸6型爆撃機 諸元性能 全長 34.90m 全幅 33.00m 全高 9.85m 通常離陸重量 76,000kg 最高速度 1,050km/h 航続距離 6,000km 固定武装 23mm連装機関砲×3 巡航ミサイル KD-88空地88型空対地ミサイル 空対艦ミサイル YJ-83K対艦ミサイル 長剣-10 巡航ミサイル Kh-35 対レーダーミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル 誘導爆弾 LS-15雷石滑空誘導爆弾 LT-2雷霆2型レーダー誘導爆弾 FT-1/3飛騰1型/3型誘導爆弾 '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB H-6(轟炸6)は旧ソ連ツポレフ設計局製の爆撃機Tu-16の中国におけるライセンス生産機。中国空・海軍の核攻撃や長距離攻撃を担う重要な機体である。 Tu-16のライセンス生産品であるH-6の当初の目的は、20kt核爆弾を搭載しての核攻撃であり、中国核戦力の一翼を担っている。 ちょうどソ連本国のTu-16がそうであったように、中国のH-6はその長大な航続距離と大きな搭載量を生かし、巡航ミサイル、対艦ミサイル、対艦弾道ミサイル、無人偵察機、スペースプレーンの発射母機や機雷投下機など数々の派生型が生産されている。 また、エンジンもアビオニクスも国産化されており、外国のエンジン/アビオニクス供給政策によって交換部品供給が左右される事がないため稼働率が維持しやすく、部品も安価である。 H-6は、その長大な航続距離と大きな搭載量を生かし、多種にわたる兵装を装備して多様なミッションを遂行できる。 巡航ミサイルによる地上攻撃 2発のKD-63巡航ミサイル、もしくは4発のHN-3巡航ミサイル、または4発のYJ-85巡航ミサイルの運用が可能である。戦闘行動半径は2,000km以上あり、中国沿岸部の基地から台湾や高麗連邦、扶桑国軍や在比オーシア軍の航空基地、果てはグアムまでのオーシア空軍基地、さらに民間の空港や都市およびあらゆるインフラへ対して巡航ミサイルを投射可能である。DF-11/DF-15 GPS補正短距離弾道ミサイル、潜水艦・水上艦発射型YJ-85 巡航ミサイル/HN-3 巡航ミサイル/Klubとともに中国人民解放軍の精密誘導対地ミサイル打撃力の一翼を担い、開戦劈頭の航空優勢確保のため、大量の通常弾頭GPS巡航ミサイルを台湾や沖縄の航空基地に投射するプラットホームとして機能すると見られている。 対艦ミサイルによる艦船に対する飽和攻撃 2発のYJ-6系対艦ミサイル、もしくはHN-3 TV誘導巡航ミサイル、または4発のYJ-12(鷹撃-12)超音速対艦ミサイル、YJ-83K 対艦ミサイルの運用が可能で、JH-7 戦闘爆撃機、潜水艦・水上艦発射のYJ-83 対艦ミサイル/HN-3 TV巡航ミサイル/Klubとともにオーシアの空母打撃群などを目標とした長射程対艦ミサイル飽和攻撃能力の一翼を担う。DF-21D 対艦弾道ミサイルやその誘導を行う超音速ドローンのWZ-8(無偵-8)も搭載できる。 機雷投下による重要港湾・軍港水道などの封鎖 人民解放軍空軍の航空機としては比較的長大な航続力を生かし、沿海部から台湾や高麗の全域、あるいは扶桑の西半分の近海での機雷投下が可能で、台湾や高麗、扶桑の重要港湾を封鎖する能力を持ち、扶桑海・東シナ海へのオーシア海軍侵入阻止線(*14)を形成する役割を担う。また、SEAD後に軍港周辺海域への封鎖機雷の大量空中投下を行い、明型潜水艦などによって薄く先行設置された機雷の補強を行ったり、台湾海峡の両端に機雷を投下して、中国揚陸艦隊への反撃を阻止する機能を持つ。なお、魚雷放出型機雷はユークでも製造しており「PMT-1 mine-torpedo。輸出名 PMK-2 system」、個々の機雷の制圧半径は第二次世界大戦の頃の磁気機雷とは比べ物にならないほど拡大されており、比較的少数の機雷で広い海域を封鎖できる事が北海道戦争にて証明されている。 大型爆弾投下による面制圧 各種爆弾を最大で9t搭載できる。航空優勢を確保したのち、堅固なバンカーや防空能力を喪失した大型艦艇に大型誘導爆弾を投下して破砕したり、上陸予定地点周辺を燃料気化爆弾やクラスター爆弾で面制圧するのに使用されると見られている。 轟炸9型爆撃機 諸元性能 全長 34.90m 全幅 33.00m 全高 9.85m 通常離陸重量 76,000kg 最高速度 1,050km/h 航続距離 6,000km 固定武装 23mm連装機関砲×3 巡航ミサイル KD-88空地88型空対地ミサイル 空対艦ミサイル YJ-83K対艦ミサイル 長剣-10 巡航ミサイル Kh-35 対レーダーミサイル YJ-91鷹撃91型高速対レーダーミサイル 誘導爆弾 LS-15雷石滑空誘導爆弾 LT-2雷霆2型レーダー誘導爆弾 FT-1/3飛騰1型/3型誘導爆弾 '無誘導爆弾 FAB-250 FAB-500 RBK-250 RBK-500 ロケット S-8 S-13 S-24 S-25 SMKB 轟炸20型爆撃機 轟炸30型大型爆撃機 中国空軍が掲げる「空中艦隊構想」の主戦力の一環として開発された次世代主力爆撃機。ベルカやエストバキアのようなアレと異なる。 これまで中国空軍は主力爆撃機にH-6を使用してきた。しかし、H-6はユーク空軍のTu-16という1954年に実戦配備された旧式の爆撃機を改造して運用していた。現在もH-6はライセンス生産され、B-52のように巡航ミサイル搭載型(H-6H)や対艦弾道ミサイル搭載型(H-6N)といった改修機を生産し続けているが、空軍のお偉いさんはそれだけでは満足できず「国威のために安くて純国産の超大型爆撃機を作れ!」と無理難題をふっかけてきた。 その結果、オーシアのB-52ベルカのBm-335、そしてユークのTu-160をも超えた超大型爆撃機が誕生してしまった。え、フレスベルク?あれは超兵器かつ設計上は空中空母なのでノーカン。 対艦/巡航ミサイルはB-52の20発やTu-160の24発を優に超える驚異の32発。搭載ミサイルはYJ-91よりはるかに射程が長いYJ-98を搭載しており、これは飛距離220kmにも及ぶ。他にも、射程500kmの短距離対艦弾道ミサイルも搭載でき、こちらは16発まで搭載可能。 ターボプロップエンジンはエンジンの信頼性の低さも踏まえて8基も搭載し、たとえエンジンに被弾しても飛行できるような頑強な設計となっている。そのため総推力は群を抜いて高いが、エンジンのうち2基は予備エンジンであるため基本的には使わない。 また、自衛用にPL-12/15を8発ほど搭載できるハードポイントも備えており、防衛隊を掻い潜ってきた敵戦闘機部隊に相打ち覚悟で反撃することも可能。 一個体としてはそこそこ優秀な機体ではあるが、本機の真髄は量産面である。値段はB-52より少し高い程度で、中国空軍は急ピッチで本機の増産を開始している。 無人戦闘機 天剣 中国空軍が急ピッチで開発を進めている第6世代無人戦闘攻撃機。 有人機に迫る巨体を持ちながら人間工学を無視した設計のおかげで極めて高いステルス性を誇り、対艦/巡航ミサイルなら4発、空対空ミサイル8発を搭載できるだけのペイロードを誇る。 また煉剣ほどではないが高い制空能力を併せ持ち、中国初のマルチロール無尽戦闘機としての活躍が期待されている。 煉剣 中国空軍が次期主力戦闘機として開発している無人制空戦闘機。開発技師曰く「機動性においてはユークのSu-61やSu-63を優に上回る」とのこと。 海竜 無人機専用の特設空母の艦載機として開発された多用途無人戦闘機。 形状はEADS バラクーダに酷似しており、機首下面にはF-35のEOTSのようなセンサーが装備されている。 機体規模は輸送コンテナに格納できるほどコンパクトであり、内部に設けられた展開式ランチャーを介しゼロ距離発進が可能となっている。その展開・隠蔽能力の高さから開戦直後に扶桑各地の港に停泊中の貨物船に積載されたコンテナから射出され、扶桑軍に多大な損害を与えた。 兵装は空対空ミサイル4発に20mm機関砲を持ち、自衛用にチャフ・フレアを射出可能。 部隊編成 空軍司令部直轄部隊 第15空挺軍司令部(孝感孝南) 第43空挺師団(開封禹王台) 第44空挺師団(随州広水) 第45空挺師団(武漢黄陂) 特殊兵大隊 偵察連隊 通信大隊 後備大隊 空挺兵ヘリコプター大隊(武漢黄陂) Z-8KA, Z-9WZ, Z-10K, Y-5, Y-7 第6輸送航空連隊 (孝感孝南) Y-5, Y-12, Y-7 (随州広水) Y-5, Y-7, Y-8 第34輸送機師団(北京西郊) 第100航空旅団 (北京西郊) A319, B737-300/700/800, CRJ200/700 (北京沙河鎮) AS332L-1, EC225 第101航空旅団(邢台沙河) Y-7/7G 第102航空旅団(北京南苑) Tu-154M, Tu-154M/D, B737-300, Lj-35/36 第203航空旅団(北京沙河鎮) Y-5, Y-7, Z-9 北部戦区空軍 瀋空司令部(瀋陽東塔)第1戦闘機師団(鞍山鉄西) 第1航空旅団(鞍山鉄西) J-11B, Su-27UBK 第2航空旅団(赤峰・カラチン) J-10A/S 第3航空旅団(鞍山鉄西) J-8F, JJ-7A 第11攻撃機師団(四平梨樹) 第31航空旅団(四平梨樹) JH-7A 第32航空旅団(大連三十里堡) Q-5 第33航空旅団(四平公主嶺懐徳) Q-5/J 第16混成航空師団(瀋陽于洪屯) 第46航空旅団(瀋陽于洪屯) J-8R, J-8FR, JJ-7A 第47航空旅団(瀋陽于洪屯)Y-8C, Y-8CB (高新1), Y-8G (高新3) 第48航空連隊 (瀋陽東塔) Y-7 (北京通州) Y-5, Y-7, Z-9WZ 大連基地(大連普蘭店)第81航空旅団(鞍山鉄西) J-11B/BS 第82航空旅団(赤峰・カラチン) J-10A/AS 第85航空旅団(鞍山鉄西) J-8DH/H/F, JJ-7A, J-16 第31航空旅団(四平梨樹) JH-7A 第44航空旅団(フフホト・ビケチ) J-7G, JJ-7A 第61航空旅団(延吉朝陽川) J-10B/AS 第88航空旅団(丹東東港) J-7E 第89航空旅団(大連普蘭店) J-11B/BS 第90航空旅団(大連瓦房店) Q-5D 第91航空旅団(通化柳河) J-7II, J-8H 長春指揮所(長春)第21戦闘機師団(チチハル竜沙) 第61航空旅団(延吉朝陽川) J-7E, JJ-7A 第62航空旅団(チチハル竜沙) J-8F/DH, JJ-7A 第63航空旅団(牡丹江ハイラン) J-8H, JJ-7A 済南基地第15航空旅団(濰坊奎文) JH-7A 第34航空旅団(徳州斉河) J-10A/S 第36航空旅団(威海文登) J-7G, JJ-7A 空軍航空大学飛行教官訓練基地第1訓練旅団(長春大房身) JJ-7A, JL-8 第2訓練旅団(淄博周村) CJ-6 第3訓練旅団(塩城亭湖) JL-8 第4訓練旅団(蚌埠蚌山) JL-8 空軍航空大学飛行基礎訓練基地 第1訓練旅団(長春大屯) Y-5, CJ-6 天之翼飛行表演隊(長春大屯) CJ-6A 第2訓練旅団(ハルビン双城) CJ-6 第3訓練旅団(阜新) CJ-6 第4訓練旅団(錦州流水堡) CJ-6 ハルビン飛行学院第1訓練旅団 (ハルビン双楡樹)CJ-6, Y-5 (ハルビン王崗) CJ-6 第2訓練旅団(ハルビン拉林) HYJ-7, Y-7, H-6A 第3訓練旅団(鉄嶺開原) JL-8, JL-9 第4訓練旅団(錦州小嶺子) JL-8 紅鷹飛行表演隊(錦州小嶺子) JL-8 第5訓練旅団(遼陽太子河) JL-8 警戒管制(レーダー運用)部隊第6レーダー旅団 第7レーダー旅団 第8レーダー旅団 通信連隊 防空(SAM/高射機関砲)部隊第6防空ミサイル旅団 第7防空ミサイル旅団 第8防空ミサイル旅団 第9高射砲旅団 中部戦区空軍 北空司令部(北京沙河鎮) 大同基地第7戦闘機師団(張家口橋東) 第19航空旅団(張家口橋東) Su-27SK/UBK, J-11, J-11BS 第20航空旅団(唐山豊潤) J-7II, JJ-7A 第21航空旅団(北京延慶) J-7II, JJ-7A 第43航空旅団(朔州懐仁) J-10A/AS 第24戦闘機師団(天津楊村) 第70航空旅団(唐山遵化) J-7G, JJ-7A 第72航空旅団(天津楊村) J-10A/S 八一飛行表演隊(天津楊村) J-10AY/SY 第55戦闘機師団 第55戦闘機連隊(保定市易県)J-7II, JJ-7A 大同指揮所(大同) 第15戦闘/攻撃機師団(朔州懐仁) 第43航空旅団(朔州懐仁) J-10A/S 第44航空旅団(フフホト・ビケチ) J-7G, JJ-7A 第45航空旅団(忻州定襄) Q-5/5J 武漢基地第55航空旅団(済寧嘉祥) J-11, Su-27SK/UBK 第56航空旅団(鄭州金水) J-10B/AS 第57航空旅団(商丘梁園) J-7H, JJ-7A 第13輸送機師団(武漢炮竹湾)第37航空旅団(開封禹王台) Y-8C 第38航空旅団(武漢炮竹湾) Il-76MD/TD, Il-78 第39航空旅団(宜昌当陽) Il-76MD/TD 第36爆撃機師団(西安臨潼)第107航空旅団(西安臨潼) H-6H/K 第108航空旅団(咸陽武功) H-6M/K 飛行試験訓練センター第170航空旅団(衡水故城) J-10A/S, JL-9 第171航空旅団(滄州滄県) J-7E, JJ-7A, JL-9 第172航空旅団(滄州滄県) Su-30MKK 石家荘飛行学院第1訓練旅団(石家荘新華) JL-8 第2訓練旅団(運城永済) JL-8 第3訓練旅団(保定定興) JL-8 第4訓練旅団(天津唐官屯) JL-8 警戒管制(レーダー運用)部隊第2レーダー旅団 第9レーダー旅団 第10レーダー旅団 第2レーダー訓練連隊 通信連隊 防空(SAM/高射機関砲)部隊 第5防空ミサイル師団 第6防空ミサイル師団 第7防空混成師団 東部戦区空軍 第10爆撃機師団(安慶宜秀)第28航空旅団(安慶宜秀) H-6K 第29航空旅団(南京馬鞍) H-6H 第30航空旅団(南京馬鞍) H-6M 第26特殊任務機師団(無錫碩放)第76空中指揮管制旅団 (無錫碩放) KJ-500 (高新10), Y-8C, Y-8T (高新4) 第77空中指揮管制旅団 (無錫碩放) KJ-2000, KJ-200A (高新5), Y-8T (高新4) 第77空中指揮管制連隊分遣隊(南京大校場) Y-7-100/G ?部隊(九江廬山) Y-9 福州基地(福建福州)第40航空旅団(南昌向塘) J-11, J-16, Su-27UBK 第41航空旅団(南平武夷山) J-11B/BS 第42航空旅団(宜春樟樹) J-7L 第85航空旅団(衢州柯城) Su-30MKK 第180無人攻撃旅団 第1大隊(竜岩冠豸山) J-6無人機 第2大隊(梅州羊湯里) J-6無人機 第3大隊(南平武夷山) J-6無人機 第4大隊(吉安井崗山) J-6無人機 第5大隊(福州倉山) J-6無人機 上海基地(衢州)第7航空旅団(蕪湖鳩江) J-16 第8航空旅団(湖州長興) J-10A/S 第9航空旅団(蕪湖鳩江) Su-30MKK 第78航空旅団(上海崇明島) J-8DF, JJ-7A 第83航空旅団(杭州筧橋) JH-7A 第84航空旅団(嘉興秀洲) JH-7A 第86航空旅団(南通如皋) J-7E 第93航空旅団(蘇州呉中) JZ-8F, JJ-7A 第95航空旅団(連雲港白塔埠) J-11B/BS 無人機部隊第1無人機大隊(寧波庄橋)BZK-005, BZK-006 第2無人機大隊(舟山岱山)BZK-005, BZK-007 東部戦区空軍直轄東部戦区空軍輸送捜索救難旅団(南京東山) Mi-171-V5, Y-5C, Y-7, Z-8K, Z-9B 西部戦区空軍 第4輸送機師団(成都邛崍)第10航空旅団(成都邛崍) Y-8C, Y-9 第11航空旅団(成都邛崍) Y-7H 第12航空旅団(成都邛崍) Y-20A 蘭州基地(蘭州夏官営)第16航空旅団(銀川西夏) J-11A, Su-27SK/UBK 第97航空旅団(重慶大足) J-7E, JJ-7A 第98航空旅団(重慶白市駅) J-16 第99航空旅団(重慶白市駅) J-7BH, JJ-7A ラサ基地 不明 ウルムチ基地(ウルムチ)第18航空旅団(定西臨洮) J-8H, JJ-7A 第109航空旅団(昌吉) J-8F/H, JJ-7A 第110航空旅団(ウルムチ) JH-7A 第111航空旅団(バインゴリン・コルラ) J-11A/B/BS, Su-27UBK 第112航空旅団(バインゴリン・ウシュタラ) J-7B, JJ-7A 無人機師団第?無人機大隊(張掖甘州)BZK-005, BZK-006 西安飛行学院第1訓練旅団(酒泉粛州) J-7B, JJ-7A 第1訓練旅団分遣隊(西安鄠邑) Z-9, EC120 第2訓練旅団(クムル・ハミ) JL-8 第3訓練旅団(張掖甘州) JL-8 第4訓練旅団(武威涼州) JL-8 第5訓練旅団(南充高坪) An-26, Y-7, HYJ-7, Y-8C 西部戦区空軍直轄 西部戦区空軍輸送捜索救難旅団(蘭州夏官営)Mi-171V-5, Y-5C, Y-7, Z-9B, Z-8K 南部戦区空軍 第8爆撃機師団(衡陽耒陽)第22航空旅団(邵陽邵東) H-6K 第23航空旅団(衡陽耒陽) H-6U 第24航空旅団(衡陽耒陽) H-6K 第20特殊任務機師団第58航空旅団(貴陽磊庄)Y-8CB (高新1), Y-8G (高新3) 第59航空旅団(瀘州藍田)Y-8C, Y-8CB (高新1), Y-8G (高新3) 第59航空連隊分遣隊(遵義紅花崗)Y-8CB (高新1), Y-8G (高新3) 第60航空旅団(遵義紅花崗)J-8FR, JJ-7A 第60航空連隊分遣隊(貴陽磊庄)Y-8C, Y-8XZ (高新7) 昆明基地(昆明)第130航空旅団(紅河蒙自)J-10A/AS 第131航空旅団(曲靖陸良) J-10B/C 第132航空旅団(大理祥雲) J-7H, JJ-7A 南寧基地(南寧呉圩)第4航空旅団(仏山南海) J-11A, Su-27SK/UBK 第5航空旅団(桂林象山) J-10B/C/AS 第6航空旅団(湛江遂渓) J-7H, JJ-7A 第26航空旅団(恵州恵陽) J-10A/AS 第54航空旅団(長沙天心) Su-30MKK 第124航空旅団 (百色田陽) J-10A/AS 第125航空旅団 (南寧呉圩) J-7H, JJ-7A, Z-8KA 第126航空旅団 (柳州白蓮) JH-7A 香港警備区独立ヘリコプター連隊(香港石崗) Z-8KH, Z-9ZH/WH 南部戦区空軍直轄南部戦区空軍輸送捜索救難旅団 (広州天河) Mi-17, Mi-171V-5, Y-7G, Z-9
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VS/W50-068 カード名:常夏の解放感 リンネ カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《格闘》?・《令嬢》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《格闘》か《服》のキャラなら手札に加え、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。(そうでないなら元に戻す) 【自】[手札を1枚控え室に置く] このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「強引な攻勢 リンネ」を1枚選び、舞台の好きな枠にレストして置く。 わりと、恥ずかしい レアリティ:RR,RRR ViVid Strike!収録 コンソール操作 ネロ互換の効果と、PIGでの強引な攻勢 リンネ早出し能力を持つ。 早出しは手札一枚が必要なので、気軽に使えるものではないが、コストで対応カードを控え室に置くことにも利用できる。 早出し先はデメリット付きの1/0/6500。早出し先の性能がこのカードの早出し条件とかみ合っており、序盤から盤面を制圧できる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 強引な攻勢 リンネ 1/0 6500/1/0 青 対応カード